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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/groups/post/795
这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块可挖,中止此扫描点工作。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余可生成的点与边的集合放入算法中运行即可
indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23402
关于我们是怎么自制游戏音效的…… 收集木头是一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35076
2024年2月,鹰角旗下投资品牌开拓芯宣布“开创拓芯游戏创享节2024”将于8月在上海举办 2024……年2月,鹰角旗下投资品牌开拓芯宣布“开创拓芯游戏创享节2024”将于8月在上海举办,这是一个旨在鼓励游戏开发者进行创作与交流的大型创作分享线下活动……目前,CUSGA比赛报名通道已经开启,有意向的大学生游戏创作者可前往开拓芯官方社媒账号,获取比赛详情并进行比赛报名
indienova.com/groups/post/100515
B站:https://www.bilibili.com/video/BV1ui4y1N7HC/我们是上海的独游团队……目前团队3人,我本人是美术出身,n年前转职担任制作人及策划职能,目前可做策划及部分程序和美术工作,现在继续招募各职能合伙人
indienova.com/groups/post/100518
B站:https://www.bilibili.com/video/BV1ui4y1N7HC/我们是上海的独游团队……目前团队3人,我本人是美术出身,n年前转职担任制作人及策划职能,目前可做策划及部分程序和美术工作,现在继续招募各职能合伙人
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B站:https://www.bilibili.com/video/BV1ui4y1N7HC/我们是上海的独游团队……目前团队3人,我本人是美术出身,n年前转职担任制作人及策划职能,目前可做策划及部分程序和美术工作,现在继续招募各职能合伙人
indienova.com/groups/post/100665
985英专, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
原本以为游戏做两年就差不多了,可是现在看,到2020年年中差不多才能走宣发的节奏,两年变三年,小鲜肉变怪蜀黍~到上海之后……何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……需要的时间也更多~ 多数的时间都用在明确游戏机制的设计,规范化,查bug,改bug,制造更多bug,改UI,增减可玩内容
版本:Early Access
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