indienova.com/u/remjack/blogread/7980
原因之一 回合制意味着沉浸感的打破。……,尽管时间可能不长,但游戏体验是割裂的:“前几秒我还在控制我的角色到处跑动,而现在我拿着手柄什么都做不了……需要指出的是:回合制RPG不一定非得有这个过程
indienova.com/game/immortals-of-aveum-deluxe-edition
- 拉沙恩指环——提升所有三色魔法的伤害- 阿瑞斯特亚指环——提升所有三色魔法的狂怒伤害- 巨人魔造兵护腕……——增加魔法破坏伤害并提升红色魔法的整体威力- 卢西恩之链——缩短拴移控制魔法的冷却时间并提升蓝色魔法的整体威力……- 无面帝之瓶——延长凝滞控制魔法的持续时间,并提升绿色魔法的整体威力
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
indienova上看的)看到了这款游戏的相关内容,“自己与自己组队”,“时间循环”,“量子”。……,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制。……(2v2就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛
indienova.com/u/asukalin/blogread/18987
马造游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马造好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马造里你甚至可以制作出新超马的关卡……作为“沙盘建造游戏”的马造很难重现普通的platformers应该拥有的特性。……“难度”在哪(D)……针对(A),实际玩过一段时间剧情模式之后,都会很简单发现这一点
indienova.com/u/ylgame/blogread/27680
《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览 《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览:战斗公式取消了防御力;……;新增法宝最大堆叠数量;新增自定义面板关联系数;新增AI-走位预判时间;新增AI-概率重置技能冷却;新增技能效果……:延长指定Buff的时间;新增技能效果:减少指定技能的冷却时间;2号、3号Boss行为树完成;取消普攻锁定
indienova.com/u/humbleray/blogread/1399
The Weeknd 发布了新单 False Alarm 一支 MV,以一个抢劫犯的第一人称视角讲述了一场谜之抢劫……,场面相当火爆,不由得让人想起前段时间的第一人称电影 HARDCORE HENRY,然而这支 MV 的导演正是该电影的导演……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTc1OTI1MjI4MA==.html
indienova.com/game/men-of-war-assault-squad
新的 DLC 包现已发放,5 副新的多人对战地图抢先体验
indienova.com/groups/post/99506
发起:Foursay 最 速 传 说 (因为这个国庆实在没时间做游戏,今早开始搞了点东西晚上就交了)随便糊了个音乐上去……foursay.itch.io/ld47-the-loop-i-stuck-in Wxzuir: 我想起自己有过一段这样的时光靠着惯性活着也许是一两个星期有时候也会是一两个月甚至一两年偶尔停下来的时候看着镜子发现自己变了很多……,但是,也就这样吧,是的,这个游戏让我想起那段时光——我的一位朋友如是说
版本:Early Access
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