indienova.com/steam/game/20540
第一章:虎式精英:于 D-Day 在一场二战里著名的坦克大战里控制虎式精英 Hauptmann Voss……在 Panzerkrieg 模式里成为一名坦克指挥官英勇作战,在 Assault 模式里选择一个英雄单位加入战场推回敌人的战线……,或者在 Stonewall 模式里组队防御一波又一波的敌人攻击
indienova.com/groups/post/1981
发起:RemJack 方案一:加入合作元素的四人象棋我们知道,中国象棋是没有合作元素的桌面游戏。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……比如一个“日”字格中,有玩家的两个“马”,那么一个“马”可以叠到另外一个“马”上
indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/33244
虽然现在还没有任何可供分享的情报,但我想先简单说一说我对下一部作品的想法。……由于混沌银河2拥有将近300个单位,我没有在混沌银河2中制作类似混沌银河1和混沌宙域的切入场景式战斗动画……在新作中, 我打算把单位种类减少到100以内,这样我就可以承担制作这些战斗动画的工时成本了
indienova.com/u/alexmercerx/blogread/5403
以下为原文的例子:Suzy可以跳跃5个单位的高度障碍高度为4个单位,玩家能清晰的理解“能跳上去”障碍高度为……*推荐配合Celeste的作者的GDC关于关卡设计的WorkShop一起观看https://www.youtube.com……v=4RlpMhBKNr0
indienova.com/u/nighthaven/blogread/3262
现在游戏的节奏变得非常欢乐~~~~~~~ 在过去一周半的测试中,大家提出了许多宝贵的意见,其中就包括升级相关的操作过于昂贵等问题……综合大家的意见我们做出了调整,以保证两点:一,让玩家更容易的定制出自己喜欢的战术;二,让玩家可以更容易的反制某一个特定战术……(黄色远程小单位)的移动速度(从倒数第一变成了并列倒数第一),相应的略微降低了它的攻击力,现在9号单位与其他的慢速单位一样慢
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32825
常规菲里亚用法就是召唤出来的时候刚好是眩晕状态无法攻击,这样一来第二轮能够行动的时候就是一个5点攻击的单位……也即如果第一轮没有攻击,那么下一轮攻击力就会是(2+3)5点,那如果继续没有出手呢?……最好放在能直接近距离攻击到敌方指挥官的地方,然后对菲里亚使用技能“打开突破口”!
indienova.com/u/q121330959/blogread/11622
没怎么在玩法上寻求突破。不是说这样做不好,毕竟做游戏是为了吃饭。……申请离职了,暂时也没打算工作,先充实一下技能和理想吧。闲话不多说了=。……用于方便写代码,毕竟现在连美术都没有。做的下去就买些美术资源呗。大佬们是怎么做GIF图的
indienova.com/u/t838277429/blogread/24406
全金属对决的战斗基于模块化的战斗单位,系统内容包括战斗科技升级及晋升、单位部署位置、额外科技支援的应用……在游戏里可以体验类似合成营的合成作战,也可以体验空地一体化作战,在补给足够的前提下,还可以体验巨型堡垒机器人等高科技作战单位……总体来说是一款不错的游戏
indienova.com/game/panzer-tactics-hd
1939 年,世界正处于人类历史中最大规模军事冲突所带来的崩溃边缘上——也就是第二次世界大战!……战术上的失误会给你带来最残酷的后果和影响!……- 挑战性极高的战斗:每一步都需要仔细考虑,这会直接影响到战斗的胜利或失败
indienova.com/game/moonbreaker
每套阵容内都包含一组船员、援军和一名舰长,可自由选择。……升级您的技术在每一场遭遇战中提升单位熟练度并获取奖励,证明自己的出色技术。……关于开发团队Unknown Worlds(UW)是一家面向全球的游戏开发商,发行过一系列好评如潮的作品
版本:Early Access
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