indienova.com/game/99-percent
周围只有昏暗的灯光和微弱的机器声。你完全不记得这里是哪里,为什么会在这里。……你必须在封闭的设施内探索,收集过去的记录和隐藏的实验痕迹,直面潜伏的恐怖。……游戏时间 本游戏的平均游玩时间为 40 分钟到 60 分钟。根据结局和探索的深度而有所不同
indienova.com/u/calbee/blogread/8285
三幕式叙事结构发轫于古典戏剧,是一种当代电影行业广泛采用的叙事方法,优点是逻辑清晰,戏剧性强,通过两到三个转折点的设置……:为病人买便宜药;从程勇第一次去印度买药到黄毛之死,为第二幕,在这一幕中,电影描述了主角买药过程中遇到困难以及解决困难的方法……程勇最后一搏,以一己之力尽可能为病友买更多的药,并在最终获得病友们的夹道相送,这是电影里最感人的一幕
indienova.com/steam/game/1552140
被封印在地底深处的魔王不禁开始思考。我明明就有买「魔王复活保险」,为什么还被封印了将近一千年?……华仑(CV: 奏雨)种族:魔族 职业:狂战士「这里是哪里……?……但是华仑并不懂这些,她只能在迷宫里大肆破坏,直到精疲力尽为止。「要一起来锻炼吗?」
indienova.com/groups/post/29471
2018年10月10日/意识到GDD的面向对象问题今天是和三维动画班的同学一起上动画造型设计,动画老师张晨要求我们展示策划文档……在试图陈述的过程中多次被打断,并且被质疑根本不知道我们的点在哪里。……同时应该意识到大众的人其实没有专业思维,或者只在乎直观,易懂的东西
indienova.com/game/bomb-labyrinth
你应该跳过许多隐藏的地雷穿过田野。将鼠标扫过平台,构建一个到正确单元格的路线。……记住地雷的位置,以便安全地穿过田野,找到合适的位置。……记住地雷在哪里,或者相信你的直觉——只有你自己决定!
indienova.com/game/initial-drift-online
在日本知名高山公路上施放各种赛车技能、飘移、与友人或世界各地玩家线上比赛、送货、买新车、以及冲破世界最佳纪录……游戏通过类似大世界规模譲玩家探索三个日本的知名高山地点包括: — 伊吕波山道— 榛名山— 赤城山 -……- 玩家可以设定视角系统,于个人喜好挑选第一人称或第三人称视角!
indienova.com/game/picross-ds
使用简单的提示填入方块,以揭示隐藏的图片。玩家需要同时具备解谜技巧和创造力来获得图片奖励。……玩家必须根据谜题中的数字推断出每个被填的方格在哪里。如果猜错了,玩家将被罚时。……谜题的大小从简单的 5x5 方块到更具挑战性的 15x15 方块,甚至更大
indienova.com/u/longtime/blogread/37818
画完了或者实在画不下去了,就打开这个游戏或软件,看你到底是没有注意到哪里的布局设计。……这一段很不错,我以后有空了多这么练习练习,看看我的直觉在哪里。……那时候,质量是次要的,重要的是可营销性和粘性,你关注的只是数据,并不真正在意游戏长什么样,而且当时的买量价格非常低
indienova.com/u/dogtwo/blogread/31822
有人说不要看过后翼弃兵就去买国际象棋玩两下就没兴趣了我也是这么觉得的.................……没错,我看似当大怨种买了国旗象棋其实是要设计猪头三的游戏新机制!……~PS:猪头三大冒险愿望单收集中
版本:Early Access
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