疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

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其实每次都解决,只是他们不肯分享。 只要一个人解决,自己发个文章说一下,以后不就都可以解决了吗。……真的是一点分享精神都没有,一天到黑顾着自己,自己问题解决,也不留答案,自己跑了。……我叫他写一篇日志,都注册一个INDIENOVA的帐号写几句话能有多难?死活不写

长毛老师:感谢负责测绘的船长!大家终于有海图啦!

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伴随着欢呼声,在外冒险将近一年的测绘船驶入了海港。……伴随着欢呼声,在外冒险将近一年的测绘船驶入了海港。……2、完成工厂,比拉海的人民可以制作更多的船体模块

方程:8月23日

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表达的欲望越来越低,现在读过文章后常常不想写评论。最近正在读几本书,都是挺一般的书,不值一提。……《异度神剑3》识时务得多,感觉差不多该要玩腻了的时候,故事结束,通关后也没有太多需要做的事。……就这样

装机模拟器:电竞扩展(PC Building Simulator: Esports Expansion)

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2021 新功能:电竞扩展解锁基础游戏中职业和自由装机模式下的所有 3 个电竞工作间。……但不要因此分散注意力,疏忽最重要的任务——确保战队装备在比赛日无懈可击。……竞技场馆 穿过通道进入竞技场馆,仔细检查信消息,然后再将战队电脑设置在舞台上——你肯定不想安排两位不和的玩家挨着坐吧

疯王子:我还想继续DISS一下那位单纯的朋友

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下面我PO出完整聊天记录,中间没有一句话剪辑过:注意看,他文章说他只帮朋友画一星期完了。……我看就是你朋友不需要你,你才只是一星期搞完了。看我那个表情,已经是非常无奈。……而且注意看时间,已经2018年1月16日,当初他可是2017年10月份的时候找我开始合作的,一直跟我说他忙

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 2

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所以会嵌入进去改一些底层实现,其实前面断断续续的改过一些,我的思路是能不改尽可能不改的,而且尽可能不在它的代码里面修改……包括打包(我换成webpack)、input和output的规则(它以前2边做法还是不一样的,我看来……然后突然有做一个类似的故事模版,这个会比《我有个朋友》更短,而且比较契合互动小说这种,也符合cardgame3

The Red Strings Club:专注自我

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我最好将我对隔壁 Va11 的评论的开头段,同样用来开启这款作品的评论,好处就是,我就不需要在此补充前言。……这使得整个赛博朋克探讨的身体与意识及其组合性的概念,先在地蕴含了过多的意向态度与伦理价值,也就更令人动情……另外的部分主要是三点:Va11 主要靠调酒过程来暂时悬置对话,用以确认他者情绪与读文过程中的休息,而红弦的调酒更纯粹是个小游戏

杉果娘:有关魂味儿开放世界的问题,宫崎英高用《艾尔登法环》作答

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玩笑归玩笑,既然没有时光机,我们借机分析一下此次放出的视频中究竟藏着多少“宫崎英高的善意”。……此次实机演示中并没有明显的栅栏、石头、空气墙等设计,进入史东尔城时指引玩家前往小路的方法看起来也并非强制……实机演示里与史东尔城城主葛瑞克的战斗中,我们还看到了格挡反击,这更是让我无比期待《艾尔登法环》的战斗手感

星际迷航:无限(Star Trek: Infinite)

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一切都由您作主,银河系象限的命运掌握在您手中!……若您选择扮演联邦角色,将有机会招募代表性的舰长和军官,包括皮卡德、珍妮、希斯科和百科等,这还只是丰富阵容的其中一部分而已

GWB-腾讯创意游戏合作计划:不打网球也能赢?这款休闲网球游戏的设计思路有点皮

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确定休闲体育后,开始选材,哪方面的体育能兼具爽感和简单这两点就是我们的目标。……3.cpi测试非常优秀,这样的情况下基本上直接进入第二步,堆叠30分钟版本阶段。……1)确认cpi数据,适当扩量查看波动情况,是否会因为扩量而导致大涨到无法控制

版本:Early Access


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