千水:《众生相》研发日志·搬家特别篇

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买来就没怎么用过的划船机99新,有没有人来聊一下转让的事情我的功能沙发…和我怂恿美术胖儿同学的功能沙发……以及动作师京东笑开怀的大脸↑动作师京东的办公环境↑是的,我和美术胖儿的工作环境就相对来说乱一些唉,没有办法谁让我俩一个人个屏一个人四个屏呢……哦,对了,说到了管住新的房子是一个大平层,五室两厅卫好像是三百平的样子哦~空出的房间↑所以住的肯定可以很舒服

点点便利店(Some Some Convenience Store)

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随着他开启这个应用程式时,他与名女子的关系也由此展开…… 他在手机荧幕上看见了这样的资讯:比较年轻、……你的每月薪资能够让你礼物送给女孩,借此继续发展故事后续的情节。……◆ 名个性鲜明的女角色 Soohee Pyeon配音:Chae-ha Kim个性甜美真诚的兼职员工

Artificiality-人造物-(Artificiality)

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但是,进入首都后,不论问谁,Hiber都只得到一个答案:“冬之塔并不存在。”…………该去哪里?他又忘记了什么?

猫咪小镇(Cat Town)(Cat Town)

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人民币价格错误,先别,降价再,或者阿根廷,变成一只领导猫群的猫王,建设你的基地,升级你的建筑,抵御恶劣的天气

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

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毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定的设计

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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——可以用之前提到的幕结构加上重要点: 什么东西引起了这个事件?……压力是如何得到释放的?……从之前提到的故事线出发,你给出了故事的大体,并且你将游戏分解成幕的结构,不断地打磨并且填充故事

宇宙坦克(Cosmo Tank)

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玩家从第一人称视角或第人称视角控制一辆装甲战车;这取决于关卡的设计。……Cosmo Tank 有种模式。……在训练模式中,玩家在一个封闭的区域内练习,并得到一个排名

数独大师:经典数独游戏(Sudoku Master: Classic Sudoku)

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数独大师 - 经典数独 并享受您在数独王国的时光!……错误计数器 - 你能通过不超过 3 个错误得到最终的数独解决方案吗?我们试试看!…… Sudoku Master - 经典数独游戏 随时随地挑战您的大脑!玩数独,保持头脑清醒

下一段路途(The Next Journey Of Life)

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功成名就之后是否会花大钱去豪车豪宅?又或者是能否遇到自己的人生伴侣?……虽然只有我一个人开发,但是我也在尽我最大的努力去把游戏做好,尽量的让玩家有代入感的在游戏中模拟生活并且从中得到乐趣

致命速递(Pizza Deathlivery)

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得到什么?赚钱,成为五星披萨店!每天配送披萨可以赢得声望点数,能够解锁新的街区和装备。……每一次送到都能赚钱,能更好的装备,才能更好地面对城中的危险。你能在解雇之前获得五星吗?

版本:Early Access


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