銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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在过去的年里,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……虽然距离LunaSDK v0.8的正式发布还有一段时间,但是我决定先将目前的仓库公开,大家可以从GitHub……lua语言编写构建脚本,在保证了语法简单清晰的同时也提供了足够的灵活性,并且xmake自带的包管理系统也可以非常方便的引入和使用各种第方库

Stormgate: Ultimate Early Access Pack

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探索不断发展的战役,3 人组队合作对抗 AI,或以 1v1 模式对战。……每章包含个(或更多)任务,这些任务将在发布时可以单独进行,未来会增加对合作模式的支持。……请注意:先锋队战役 - 第 2 章和第 3 章任务它们将在我们的抢先体验版发布后的几个月内上市

僵尸末日(Z-End)

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担任拯救者角色,为社区寻找新成员。 在路上,你会遇到神秘的Faye。这个神秘角色背后有什么秘密?……你能说服她加入社区?你能克服这个垂死世界中的危险?……游戏特色: ◎ 多选择游戏◎ 决定会影响故事进程◎ 典型的僵尸场景◎ 可爱的人物角色◎ 任何时候,可以利用重玩模式改变已经作出的决定

逃脱:Lia(Escape: Lia)

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你能安全逃脱?……以下是使这款游戏对您来说特别的几个出色元素。 1. 主角 Lia 是一个 8 岁的孩子。但你不是。……你能抓住小孩子很容易错过的隐藏线索?2.

OTAKU牧师:发几张原来领养的喵星人。

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原来生活艰苦,结果巧克力非常不巧的来我房间向我求助,结果下了一堆喵星人…… 没记错的话是一只黄色长毛,一只花……现在想起来,也不知道他们几个都怎么样了……就知道巧克力挺好的。唉,这些年我都在干嘛,救助流浪喵

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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最重要的还是你的游戏足够好玩。说说我制作的游戏先上个截图,这些就是那几个游戏。……后来学了unity也做了几个Demo,但是没有到可以上架的程度。……并且严格控制成本,毕竟没有推广资本,自然下载情况下成本低还是有一定可能可以收回成本

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DmC: Devil May Cry 的键位设置

indienova.com/u/jagttt/blogread/4036

实际上游戏本身素质极高,而且在键位设置上通过一个清晰的逻辑来把种武器的轻重攻击,远程武器和抓人拉人都塞了进去……远程武器单独对应的是 X 键,其他把武器用 Y/B 键分别做轻重攻击。……Modifier Key 以后,按键的分配是有很清晰的规则的,你只要记住 LT/RT 按下后有新功能,和几个攻击键就可以很自然的使用大部分攻击

让人眼前一亮的游戏设计 - DmC: Devil May Cry 的键位设置

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实际上游戏本身素质极高,而且在键位设置上通过一个清晰的逻辑来把种武器的轻重攻击,远程武器和抓人拉人都塞了进去……远程武器单独对应的是 X 键,其他把武器用 Y/B 键分别做轻重攻击。……Modifier Key 以后,按键的分配是有很清晰的规则的,你只要记住 LT/RT 按下后有新功能,和几个攻击键就可以很自然的使用大部分攻击

Love Date

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本人并不会编程,也考虑过使用橙光的编辑器,但最后考虑到我要做出的某几个功能,最后还是选择了RPGMAKER……游戏的难度从左往右逐步提升,前两个还算是传统的文字RPG,第位小姐姐的每段故事我都做了特别的系统在里面……设置中几个选项基本是没用的,其中的message speed可以改变对话显示速度,改的话可以自行调整

Miai Kekkon Shita Osanazuma ga Otoko no Ko Datta Ken

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見合い結した幼妻が男の娘だった件。发行日期:2015-09-25

版本:Early Access


总页数:50


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