indienova.com/groups/post/1900
然后选择精灵,并且设置对象的碰撞盒形状选择形状的类型为Convex Shape自由设置顶点形状,然后将形状拉成三角形注意在这个过程中……(如create事件),如果想要在子物体中含有父物体的属性,就需要在子物体中使用函数event_inherited……(),不然就只会执行子物体事件中的内容深度控制在lifeform事件中,添加深度控制的代码同样的,要在子物体
indienova.com/u/1326200039/blogread/10608
向外太空无限飞行的宇宙飞船,我将自己与现实隔绝,沉溺于白日梦的想象,但这样的想象是缺乏细节和现实的考量的...所以大刘写三体很难……,他可能从三体运动这个设定开始,想象到在这样一个设定下,其中的生命该是如何...他考虑了相当多的因素,……我不知道他们是如何从一个灵感的火花构建出这样完善的体系的.该怎么想呢,该怎么锻炼自己这种思考的体力呢该怎么深入下去呢
indienova.com/steam/game/2405130
进击的巨人:铠之巨人组合包包括以下内容:- 鬼武士 – 铠之巨人 – 超级稀有级- 德怀特·费菲尔德 – 艾伦的制服……– 非常稀有级- 木村唯 – 三笠的制服 – 非常稀有级- 杰克·朴 – 利威尔的制服 – 非常稀有级
indienova.com/game/babylons-fall
PlatinumGames 开发,运用他们广受好评的独特战斗风格所打造的全新多人合作动作 RPG,玩家能与最多三名玩家一起游玩……在巴比伦人灭亡后,只留下了一座巨塔“The Ziggurat”
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26206
我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……突然发现天上那个被我当做月亮的岩石星球看着很带感,心里一下就激动了,我要的就是这种感觉啊,我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第三,……第四基地,管它怎么代入呢,我只要做出我想做的那个游戏就行啦
indienova.com/u/birctreel/blogread/10988
亚仕兰01 完成撰写(螺螺)/润色(夜倾 柏锐)/翻译(柏锐)/中校(A君)珀雷01 完成撰写(德西伦)……/润色(朔北)/翻译(柏锐)/中校(A君)/英校(Jessica)爱丽芙01 完成撰写(德西伦)/润色
indienova.com/steam/game/1554780
远足与露营是一款登山为主题的步行模拟类游戏,讲述了名为艾伦主角的日常历险远足与露营是一款以登山为主题的步行模拟类游戏……,辅以黑白单色的游戏风格;讲述了名为艾伦主角的日常历险
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34771
每次终于能接触到子人格并通过交谈收集到信息后都以为实现了突破性进展,然而过一两天又会发现一个新的子人格……到目前为止,我们接触到的就有三个,未能接触但可以明确分辨出与已知人格不同的子人格又有一个。……剩下的子人格我们目前初步认为分别负责应对压力和警惕新环境
indienova.com/steam/game/3679100
化身上白泽慧音,在传统与革新中,引领寺子屋的未来!……幻想乡的沉浸体验经营寺子屋并非孤军奋战。……选择倾向: 升级树包含了 中立、革新 与 传统 三种不同倾向的升级项目
版本:Early Access
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