歧路旅人 0(Octopath Traveler 0)

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「地图指令」,以及依靠玩家实力逆转战局「破防&增幅」等等。……()战略性十足且爽快「八人队伍指令战斗」。从三十多位伙伴中挑选,组建专属于你队伍!……(四)使用「地图指令」,可以邀请人们来到你小镇,也可以与小镇居民们战斗、获得道具等等……无论要去哪里

小组帖子:文章分享 | 1925年孙中山先生于广州的演讲

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怎么样说法?就是我们醒起来,我们大家才有思想,有动作,大家才能立志来救这个国家。……那么这个样的三民主义,如果我们实行,中国也可以跟到列强来进步,不久也可以变成一个富强国家。……什么是民主义?用最简单定义说,民主义就是救国主义。什么是主义

漂(Float)

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一场漫无目的漂流之旅,任何可能东西都会成为你船。……河流中有很多危险敌人阻止你前进,那些不知道从哪里塔可以帮助你消灭它们。……众所周知,个一星东西可以变成两星,个两星东西则会变成星,很简单吧

曲阿小将(Minor Leader)

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《曲阿小将》是一款以国为时代背景策略游戏,玩家将以历史上最神秘的三国武将--曲阿小将为第一视角,开启他传奇一生……他是国时期最“神秘”武将。他被许多人誉为国“第一”武将。……他以一人之力独挡孙策随行十二骑,成就了太史慈一战成名。没有人知道他叫什么。没有人知道他去了哪里

很纠结:我的游戏设计方法论---游戏概念设计

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首先你需要做便是挑选出最棒那几个点子,然后思考这几个点子到底哪里吸引我们,吸引人就是隐藏在点子后游戏体验……至于为什么说吸引人是游戏体验,具体可参考我上一篇日志《我把游戏分为要素》。……、完善游戏概念在有了一堆小创意和一个核心体验之后,我们要如何完善我们游戏概念

菜鸟社畜不会梦见老板的屁股(Do Noob Corporate-slave Dream of Boss's Ass?)

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+取材于真实故事+这是一部刚踏入职场菜鸟社畜在业内知名媒体公司混了年踩坑无数终成大器血泪史[2]……[2]:因特殊原因,我们不能透露故事原型为何人,但我们保证游戏内容百分百原汁于职场生活。……[3]:本游戏在测试阶段没有玩家通关困难和真实模式,您能不能成为第一个“社畜之神”

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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月会有面试,四月出结果。硕士阶段是英语授课?需要学习芬兰语吗?……Aalto 基本情况介绍一下吗?艺术设计似乎非常有名?游戏设计是在 taik 学院下面?……我个人的话,现在还没想好毕业之后去哪里,不过应该会在国外和国内都尝试找游戏相关工作吧

Musita:游戏设计之游戏成瘾:玩家动力

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非常高兴和大家分享游戏设计心得体会,希望可以帮助我们做出心里那个世界。……你游戏到底好在哪里,让玩家如此心驰神往,欲罢不能?……警察叔叔会来抓我。那么我控制只能是下一个阶段

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

indienova.com/u/news/blogread/838

答:第关、第六关、第十关、十三关、十七关、十九关、二十二关、二十四关、二十六关。……其中第关对我来说最难,因为我浏览器安装了插件,看不到主页那张图,多亏了群里群友提示。……解题方法也很多样。不过提示太少了,想错了方向就走远了。如果提示玩家思考方向不对就好了。6.

双点校园:医学院(Two Point Campus: Medical School)

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选择要学什么专长是一个很头痛任务,但医学系前景如此光明,何必去选择错误课程?……所以,拥抱更差未来,即刻加入我们吧。没有什么比得上自食其“药”。……• 精神病学诊室 - 哪里疼?我是说,到底怎么个疼法?• 手术室 - 此处需要一刀切

版本:Early Access


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