地底世界:攀登(Underland: The Climb)

indienova.com/game/underland-the-climb

《地底世界:攀登》是一款平台益智游戏,是前作《地底世界》的直接续集,玩家要帮助艾在外星攻击中幸存下来

小组帖子:买断制游戏需要推出“试玩”机制

indienova.com/groups/post/29450

即使玩家后悔买游戏了,商家也觍着脸说“电子商品。概不退换”。……人们花了钱,却买到不喜欢的游戏目前来看, 买断付费制游戏,大都没有提供试玩服务。……(做一个另外的“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我一直担心人们花了钱,却买到他们并不喜欢的东西

三国吞天传 幻想姬武神战记

indienova.com/steam/game/2395580

【游戏简介】本游戏将奉献给各位玩友耳熟详的国故事,从黄巾之乱的经典开局,到荆州风云,赤壁之战,国鼎立……即便没有地图,也轻松通过;配合独有的迷宫指示器功能,不但会提示主要路线,甚至连一些藏有宝箱的支线或暗道也会提示……现在游戏自带了任务提示器功能,接下来该做什么,该去哪里,该找谁,画面中的任务提示一目了然!

某个迷宫(A Random Maze)

indienova.com/game/a-random-maze

这里是哪里?没有人回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们离开这里的。我想起一切的!……我们……吗?“对不起……我不知道。”究竟哪部分是谎言,哪部分才是真实?

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

indienova.com/groups/post/33541

发起:goodbless 我是:年游戏开发经验、程序兼自学策划我在做:单机2D卡牌RPG,全新原创玩法……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻

灵光(Idea)

indienova.com/game/idea

但每个场景内至少有次手动点击灯泡触发弹跳,你可以帮助你的灵感,为它扫清障碍。于是它便可以继续前进。……没人知道知道你的灵感最终会通往哪里…… 有时,你的灵感会因为时间耗尽,提前结束它的旅程。……但没关系,你可以记录下启发他人甚至自己的想法

突出(OUTSTAND)

indienova.com/steam/game/2183580

这是一个阴暗的环境,你一个人在树林里、学校和其他地方,但有趣的是,这些在你外面发生的声音是从哪里来的,……你打破咒语,让你的朋友摆脱困境吗?……思而后行,何时战斗,何时隐蔽,以及你的行为将如何影响你周围的世界。您将需要不同的游戏风格才能进步

辣条杂货店:回到 1997,我当小商贩(Childhood Grocery)

indienova.com/game/childhood-grocery

夕阳古树下的老街道,黑白镜头的老照片我是一个普通的小市民,过着平淡的日子命运总是喜欢和我开玩笑那天,转眼间女儿不知跑哪里去了四处寻找耗光积蓄……连续满足的顾客越多,你获得更多的奖励。、精湛的模拟经营系统。……你的不同选择和不同的经营方式会得到不同的结局,如同真实的人生,小小蝴蝶的一次翅膀振动也引起太平洋的一次震动

美少女调教猛男(Pretty girls teach beefy guys)

indienova.com/steam/game/1579440

对于猛男,女孩总有很多好奇.他们的力量到底是从哪里来的.猛男被调教吗?

美少女调教猛男(Pretty girls teach beefy guys)

indienova.com/game/pretty-girls-teach-beefy-guys

他们的力量到底是从哪里来的. 猛男被调教吗? 我想我该试试.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)