“魂”式箱庭关卡设计的奥秘到底是什么?这个概念你未必听说过

indienova.com/indie-game-development/anatomy-of-an-elden-ring-cave/

可以看到我对玩家行为状态的划分完全依赖于玩家对洞窟的探索程度,根据不同的探索程度分为了种行动状态。……,只是在次元中的计划与反馈更多时候是由潜意识完成的,例如我想要去打开电脑,我会观察电脑在哪里,距离很近所以计划走过去按开机键……经过一段时间的跑路后,玩家会来到一宽敞的地下区域,在此地有处引导设计(截图与实机效果不一致,实机光效极为明显

BLASK(BLASK)

indienova.com/steam/game/987710

BLASK是一款独特的益智游戏,您可以控制环境,以便用激光击中所有的目标标记。……通过组合和旋转每个形状,玩家可以控制激光束指向哪里。……特点: - 您可以利用独特的结构,通过组合和旋转形状来控制激光反射 - 每个难题都可以通过多种方式解决

Movavi Slideshow Maker

indienova.com/steam/game/1242850

可以选择其中一个内置短片,或创建自己的短片,然后保存为模板以用于所有幻灯。……您只需上传照片、视频和音乐,选择主题,然后等待幻灯就绪。您可以选择调整视频长度和过渡样式。……但更重要的是,您可以直接在程序内将视频上传到 YouTube

熊掌出击(Paw Paw Paw)

indienova.com/game/paw-paw-paw

解锁组合技◎ 掠夺并装备新武器◎ 雇佣英雄来作战◎ 骑着你的坐骑去战斗吧 角色游戏开始由 5 名不同的角色可以选择……每一把武器都有着自己的属性及特性,掠夺武器并击败 Boss 和敌人,或者你也可以从流浪商人那里买到趁手的武器……哨所你可以在关卡之间拜访哨所,进行休整并为下一关做准备,在这里你可以升级角色,武装全新的武器并补充补给

白色深渊:Starseed Pilgrim 分析#3:关卡设计

indienova.com/indie-game-review/starseed-pilgrim-analysis-1-level-design/

关卡设计Starseed Pilgrim 中每个任务都开始于一个方块,这个方块漂浮在一空白的中央。……我的观点是,你将会更多地思考你去往哪里以及何时出发,而不是怎么去。……如果你磨蹭了太久,翻转世界就会褪化为一空白并把你踢到主地图,你将失去所有的种子和钥匙

indie 新闻官:《以撒的结合》制作人即将公布新作!

indienova.com/u/news/blogread/2860

并说明这段视频来自一个秘密游戏的宣传,而完整宣传将于下周与玩家见面。……Edmund的好友,同为游戏开发者的Tyler Glaiel曾在Twitter上发过一张图片:很明显可以看出……另外Tyler去年10月份左右在他的Youtube频道发过个视频,虽然主角很像他和Edmund之前联合开发的游戏

形状 2(Shapes2)

indienova.com/game/shapes2

你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

indienova.com/groups/post/101655

当年我初玩狂父,被整到焦虑,找不到该去哪里,搞不懂该怎么玩。……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……图形思维类:华容道、汉诺塔、一笔画;逻辑类:狼羊过河、桶取水、扫雷;此外,我觉得文字类谜题可以单独摘出来

《蜀山:初章》买断版

indienova.com/steam/game/2375440

水底可以探索、战斗1)当前可以水底探索、也可以在浅水、水面等区域战斗;2)将在开放渡劫、大乘大境界的资料开放水战……【生活打造 身份玩法】1)在蜀山的大世界里,道友可以自由的研究身份玩法:丹、兵、器、宝、物(未来资料还将补充阵法师……等身份玩法);2)自由学习研究、自行探索:所有的材料、掉落、配方都来自于大世界冒险或自研;以炼兵为例,玩家可以自行根据材料的维数值

小组帖子:桌游涉及欣赏:Utopia

indienova.com/groups/post/1644

发起:iNSPiRATiON 灵感发现 Behance OTAKU牧师: 这个能买到么,感觉设计风格很棒欸

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)