Bundle Hunter Studio:HUMBLE BUNDLE 新主包 HUMBLE HUNIE SAKURA BUNDLE 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/3874

这是个…………咳咳,自己看就好了 又到一个周,HB又发了新包,只不过这次的包跟以前感觉不太一样,充满了粉红色的气息……如果你对这些游戏都有了解的话,那该什么档就不用我推荐了吧

New Giant Business

indienova.com/game/new-giant-business

除了传统MMORPG的练功,打怪物元素以外,主要是以类似商人的角色,在各大陆间交易,"低卖高"的商业行为来进行整个游戏……游戏中有,东瀛,西域,北欧股势力,6个特色主人公,21个技能独特的雇佣兵种

肥皂不要掉(Don't Drop The Soap)

indienova.com/steam/game/3652910

便宜、奇怪又超有趣。适合喜欢独立游戏、梗图和速通的玩家。……被压或冲进下水道统统算数🎵 原创配乐(DLC中也可获取)💸 售价低于 ¥7 RMB — 适合喜欢便宜

肥皂不要掉(Don't Drop the Soap)

indienova.com/game/dont-drop-the-soap

便宜、奇怪又超有趣。适合喜欢独立游戏、梗图和速通的玩家。……被压或冲进下水道统统算数🎵 原创配乐(DLC 中也可获取)💸 售价低于 ¥7 RMB — 适合喜欢便宜

小组帖子:indie talk:你会在 GOG.com 上买游戏吗?

indienova.com/groups/post/30013

你会在 GOG.com 上游戏吗?……: 老游戏还是会的 virmint: 基本不用…… SASAMA18: 偶尔会去买一些独占老游戏,没办法……猫熊先生: 会呀 最後: 会,主要还是老游戏吧,顺便喜加一......

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

简单来说,游戏营销分为个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

简单来说,游戏营销分为个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100989

简单来说,游戏营销分为个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

刽子手不冲浪!(Butchers Don't Surf!)

indienova.com/game/butchers-dont-surf

在每一场比赛中,你需要将角色从大炮中发射出去,并在轮游戏中尽可能地飞得更远。……轮,争取达到 500 米的目标。然后去商店蹦床。开始新的比赛并尝试 750 米。回去扇子

鱼我一起: 水愈时光(With Me: Aquatic Time)

indienova.com/steam/game/3395760

《鱼我一起:愈时光》是一款以鱼类收集养成和装扮鱼缸为主题的游戏化专注工具。……-鱼、喂食、繁育、造景、清洁......在属于你的赛博鱼缸里体验水族饲养的乐趣~-挑战收集超过170

版本:Early Access


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