精灵之息:精灵之息开发随笔(10)

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有三个门,其中一扇门背后有一辆车,选中正确的门就能得到汽车。参赛者选择了一个门,但是没打开。……这就是门问题。门问题是答案的。 要换。……目前的其他选择并不符合门问题的条件,那么其他的选择真的是对的?但是,至少有一个结论是确定的

米瑞克的工场(Merek's Market)

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他们是奇怪的顾客?是的。赢得了顶级合成挑战?你说对了。购物狂?肯定的!……手工艺你制作精美手工物品的技巧和技术?……看起来你在当你的个朋友们在带你时,你也有点用处

米瑞克的工场(Merek's Market)

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他们是奇怪的顾客? 是的。赢得了顶级合成挑战? 你说对了。购物狂? 肯定的!……手工艺 你制作精美手工物品的技巧和技术?……看起来你在当你的个朋友们在带你时,你也有点用处

小组帖子:独立游戏制作组人员招募!

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(游戏角色设定立绘)除了以上一些设定图外,我们还更新了漫画等作品,用于完善游戏的内容………我们是一家有三年制作经验的动漫制作组……,目前计划转型开始尝试制作独立游戏,目前企划是制作一款日本动漫风格的第人称射击游戏。……(个人想法,仅代表个人意见,不负责任2333) 何晓雨: 是过肩视角TPS lykyyy: 缺少制作人

疯王子:互助会是理想中的状态,然而现实是幸存者。

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最近很火的《寄生虫》电影里一句台词,“如果我跟她一样有钱,我会比她还善良。”……叫一群开发者来玩幸存者游戏,每次投票一个你最讨厌的开发者淘汰出局,最后剩个冠军候选,由被淘汰的人再投票出一个……我感觉这个冠军可能是一个游戏还行,但是的不多的人

特修斯协议(Theseus Protocol)

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进入刺激的回合制战斗,策略地改变自身站位来躲避攻击,敌人人数众多时,你还能通过卡牌强制敌人位移让他们……你手上的武器,可不是拿来萌的!……主要特点:以DBG战斗为核心逐步构筑属于自己的卡组别具一格的武器系统个可玩的角色都有独特的战斗风格和叙事线索非线性叙事

以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

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随后,我们可能需要根据实际情况对游戏做一些小改动,所以会列一个清单,开发者大约周的时间来修改游戏。……通过举办活动,可以吸引供顾客进店购买酒水,目前 Wonderville 的主要盈利点是饮料和热狗。……我们个一起,分担所有事务。游戏是我的主业,但我每周几天要在纽约大学教书

无休止的电晕(endlessCorona)

indienova.com/steam/game/1530360

我们做记录?……-四个循环重复的不同屏幕,每当字符速度增加时,屏幕就会重复出现。它没有尽头,一切都在越来越快。……-您可以在个字符之间进行选择,再加上必须通过屏幕解锁的四分之一

WnMStudio:游戏主体已经完工和优化完毕,定价方案确定

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游戏本体免费,游戏包含7个付费资料,其中四个资料分级别显著降低玩家前期的游戏难度并且可以叠加,另外个资料更改部分游戏机制使玩家玩得更爽……详细情况保密,反正你知道不买资料该怎么玩还是怎么玩一点没压力就行了。……最终目标是让不购买资料的玩家也能玩得拉稀般舒爽,让购买资料的玩家,嗯,能拉更久的稀

西拉与钻石龙(Scila e il Drago Diamante)

indienova.com/steam/game/3809460

《西拉与钻石龙》是一款为儿童设计的第人称探索冒险游戏。……《西拉与钻石龙》是一款为儿童和家庭打造的第人称探索游戏。……完成挑战可获得一龙鳞

版本:Early Access


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