GDC 2024独立游戏峰会日程表

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2005 室演讲者:Pietro Righi Riva(Santa Ragione 总监)演讲主题:第人称生存恐怖游戏……)演讲主题:如何在叙事游戏中引入具有挑战性的沉重主题;如何在开发过程中保证团队的心理健康讲座名称:《妮巴一家……)演讲主题:游戏呈现黑人生活的历史;黑人、原住民及其他有色人种开发者的历史讲座名称:足够好优于好:《妮巴一家

momo:我玩《地平线:黎明时分(Horizon:Zero Dawn)》-一个优点和缺陷一样大的新IP

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故事中只存在种人:好人、坏人和路人(艾特和国王这样的就属于烂好人,欧林和其他大部分是路人,黑底斯和希利斯是坏人……罗斯特死后和Aloy最常接触的是艾特,但是这个这么早期就出现在Aloy身边的人物完全就是拿来搞笑的,……可以说,整个游戏里,就充斥着艾特这样无足轻重的人物,没有一个人是主线——揭开主角的身世秘密的故事是紧密相关的

Zachtronics 同好会募集及幕后设计文档 ZACH-LIKE 介绍

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对 ZACH-LIKE 有兴趣的同学欢迎挪步 indienova 官方淘宝店 购买,售后相关可添加上方的交流群进行反馈

《完美的一天》现已推出免费DLC少年宫秘事

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可以前往 tntntutu 桃心商店 淘宝店入手!

taomee:一路“邮”你! 《赛尔号》VS中国邮政13周年庆联名礼盒曝光

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除此之外,《赛尔号》与中国邮政联名礼盒也将于6月15日在淘宝网“淘米官方周边店”和天猫网“Taomee

TGA 2023 获奖&提名名单

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Goodbye Volcano High再见火山高中Tchia奇芽Terra Nil伊始之地Venba妮巴一家最佳独立游戏……BEST DEBUT INDIECocoon茧Dredge渔帆暗涌Pizza Tower披萨塔Venba妮巴一家

sdjdasha 游戏列表:关注

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Kings) 火鸟(Firebird) 黄金唱片猎犬(Golden Record Retriever) 妮巴一家

关卡丰富,引导克制?如何看待《艾尔登法环》中的这些独特的游戏设计?

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而城堡则是史东尔城,一个象征玩家完成过渡的标志性关卡。……教堂建筑的轮廓剪影是尖尖的角形,这也是“旷野之息”中经常采用的技巧之一,其原理在于人们总是能够更为敏锐地捕捉视觉内以角形状呈现的事物……(2)利耶尼亚在史东尔城堡击败葛瑞克后,玩家通过后侧通道踏入利耶尼亚

GWB-腾讯独立游戏孵化器:关卡丰富,引导克制?如何看待《艾尔登法环》中的这些独特的游戏设计?

indienova.com/u/gadqq/blogread/30486

而城堡则是史东尔城,一个象征玩家完成过渡的标志性关卡。……教堂建筑的轮廓剪影是尖尖的角形,这也是“旷野之息”中经常采用的技巧之一,其原理在于人们总是能够更为敏锐地捕捉视觉内以角形状呈现的事物……(2)利耶尼亚在史东尔城堡击败葛瑞克后,玩家通过后侧通道踏入利耶尼亚

鏖战三国

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