indienova.com/u/ngrandmarch
一名正规院校科班出身的国产手游Unity3D客户端图形资深打杂儿程序员,业余时间自己做游戏
indienova.com/steam/game/1288640
× 官方设计好的“正规玩法”。√ 提供更多的自由度,让玩家发挥。× 沉重紧张的氛围。……类似RPG游戏,每个先锋都可以自由分配属性,以适应不同的战术需求。……游戏分三个难度,能让玩家随着难度提升逐渐适应、熟悉游戏
indienova.com/steam/game/923400
·男主获得的饰品也将用于各个地图的谜题或跨越地形·风格迥异的城镇与探索地图·三个结局·有趣的对话·没有买卖……可以用插件?什么是插件?可以吃吗?……然后没买到啊,就想着要不然我模仿一下?好,说做就做。然后就汲取了一些她的碎片
indienova.com/game/idea
但每个场景内至少有三次手动点击灯泡触发弹跳,你可以帮助你的灵感,为它扫清障碍。于是它便可以继续前进。……没人知道知道你的灵感最终会通往哪里…… 有时,你的灵感会因为时间耗尽,提前结束它的旅程。……但没关系,你可以记录下能启发他人甚至自己的想法
indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……因为在我看来,动画最重要的作用不只是丰富视觉体验,更重要的是告诉玩家这个东西,从哪来,是什么,在干什么,要去哪里……,又到达了哪里
indienova.com/game/cozy-time
专注力在哪里,效率就在哪里。 打开日历可以查看您的专注时长记录,记录涵盖每天,每周和每月。……Cozy Time 还可以让您导入自己喜欢的音乐来进行播放。……您还可以通过手动调整时间来获得您想要的特定光景(清晨,黄昏,或是深夜)
indienova.com/steam/game/3606830
礼物可以用劳动换来的收入在福利社买到。 游戏途中,就算选错选项也不会GAME OVER
indienova.com/groups/post/101489
当然,也得益于工种的优势,有了一定的空闲时间可以做自己喜欢的事情。我热爱游戏。我也有做独立游戏的梦。……结局却是初赛都没有进入...可能是我太过自信了现在的我感觉已经没有了继续做下去的动力了...也许该停下来好好思考回归正规的工作环境……来看看社会的反馈但是本月我觉得还是停下来吧我感觉找不到方向了...这是我之前的游戏开发日志如果有兴趣的伙伴可以看一看如果看到我的发言让您反感
版本:Early Access
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