雅名:《林中星火》VOL.3 四男主性格画像

indienova.com/u/smlie/blogread/27363

同时他是把人看作具有逻辑、可解析、可操控,他傲慢使他视而不见,充耳不闻不。……但是不去接触,无法触碰到那面墙,更无法打破。……所以他只有在表达东西的时候会暴躁、冷漠,自己安静下来时候反而安静又沉默

wingoo7:神经网络机器人 开发日志03

indienova.com/u/wingoo7/blogread/26052

个人开发编程类解迷游戏 《神经网络机器人 》 日志03 .新增加了两关 7 、8关。……实质上是个短期记忆和数学+1 功能。 难度上增加了太多。 而8 关只是简单个循环。……东西就后退 旋转 再前进

林可:哎呀!脑洞就是停不下来怎么办!

indienova.com/u/guanchao71/blogread/602

这篇和目前在做的东西无关。是我的一些零散想法。同样还是扫描图形式。……这篇和目前在做的东西无关。是我的一些零散想法。希望可以帮到大家。同样还是扫描图形式。……我喜欢有点想法时候记录下来,然后寻找不同想法之间联系。非常有助于发散思维

千水:杂谈A

indienova.com/u/1000water/blogread/26789

因为鉴赏水平与游戏审美对些人而言,是不存在的东西。……,这对玩家当然是好的东西,但是这个正反馈是成瘾化设计、是斯金纳箱,然后我开始觉得恶心,对我而言,我觉得这种廉价正反馈……《死或生》是满足了人们热衷的东西个个漂亮女孩,穿着泳装,然后格斗或者沙滩排球

小组:河豚工作室(创建人:PufferPP)

indienova.com/groups/1518

独立游戏《妖录》开发团队,急需美术小伙伴入伙

rein1:我可能没有什么开发游戏的天分

indienova.com/u/rein1/blogread/11634

是不是第版做出来时候发布最好可能它不那么完美,有各种各样问题,但至少是个完整的东西,先发布了再说别人觉得好也罢坏也罢……,充耳不闻去做迭代就好重制内容全当做二代好了,这样好像更能让自己坚持下去第代做得不好,没关系,我免费发布出来……,至少能减少些负面的反馈主要还是时间太少,越来越少,越来越少...

会员:闻笑大人突然拍腿说到

indienova.com/u/xwlglory

个肥宅,好为人父。 微博:笑大人突然拍腿说到

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

indienova.com/groups/post/100160

发起:moonightnopp 目前我们首款横版ARPG游戏《妖录》以完成立项和功能演示。……,美术小伙伴来了就是把手(我们都是把手,如果是女生那你就是我们天)。……有兴趣小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入微信 13817622172QQ924488577 早晚有

似曾相识(Seen Before)

indienova.com/steam/game/3547980

"尝试在陷入循环地方发现异常。如果你能赢得三个游戏,你将得到你渴望的东西。……与楼不同任何东西都被视为异常。如果安全,返回。如果不安全……快跑!或者……也许已经太迟了?……每次错误选择都会让你回到楼。游戏介绍他们快死了。我愿意付出切来拯救我妻子和我们未出生孩子!

精灵之息:精灵之息开发随笔(8)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29151

最近刚刚“正确”了解到个词:知识诅咒知识诅咒(The Curse of Knowledge),指就是旦我们自己知道某样东西……就像前面提到,我第次“正确”认识到这个词在描述什么瞬间,我记不起来原先对这个词曲解是什么了。……所以,归根结底,这是个歧义词,这个词本身充满知识诅咒

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.128 秒(地球人时间)