林中小女巫(Little Witch in the Woods)

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女巫与居民的故事◎ 成为主角艾莉,积极度过实习的每天,推进丰富多彩的剧情。……用药水来解决各种棘手麻烦

《迷失的哈士奇》一点点实现梦想的贪玩少年

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上幼儿园的时候,楼上邻居大哥哥带我起玩 FC,他搬家的时候送了我台 PS。……那之后,我很听话,父母直也都很放心,这让我有了更多的机会接触到各种各样的游戏(他们也不没收我的压岁钱……(破音)曾经的梦想不知怎么的,突然实现了。参展直是我做梦都不敢想的事

希罗:《迷失的哈士奇》一点点实现梦想的贪玩少年

indienova.com/u/heero/blogread/19700

上幼儿园的时候,楼上邻居大哥哥带我起玩FC,他搬家的时候送了我台PS。……那之后,我很听话,父母直也都很放心,这让我有了更多的机会接触到各种各样的游戏(他们也不没收我的压岁钱……(破音)曾经的梦想不知怎么的,突然实现了。 参展直是我做梦都不敢想的事

游戏开发的二三事

indienova.com/g/yxkfess

较乐观的模拟个想要从事游戏行业的年轻人可能会遇到的些人事物。……为期3年的时间里,从个默默无的小年轻成长为知名游戏制作人。……以及这过程中必要的些人物交际关系,游戏角色都有背景设定和剧情线,具体要在游戏中自行探索

《HAWKED》— 钻石掠夺者礼包(HAWKED — Diamond Raider Pack)

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内含个赛季的叛逆者通行证,以及独家的配色方案、服装、装备、货币等内容!门徒兽将你色变。……:该掠夺者礼包每个账号仅能购买次。……没有购买叛逆者通行证的玩家也会有条免费的奖励线

极品飞车(Need for Speed™)

indienova.com/steam/game/1262540

面探索层叠的剧情故事,面打造您的梦幻赛车,积累声望,并成为终极赛车偶像。……解锁帧数限制,《Need for Speed》 4K 清晰度极致体验,PC 享。……成为故事的部分。进入个纷繁复杂的世界,成为沉浸式故事情节的部分,探索整个文图拉湾区

侨s:横板动作游戏开发日志#1

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从业3年默默无,参与的项目都是上架steam的独立游戏项目,个人对自己的项目经历还是比较满意。……我相信热爱游戏的从业者定会有款自己想做的项目,如果说公司的项目正是自己想要做的,那应该是幸福至极的事情……我没那么大天分,想要实现自己的想法,定得付出点代价,所以我得辞去工作,开始个人开始制作游戏,这也是这篇日志的由来

燃料(Consumables)

indienova.com/steam/game/3407310

款搞笑又怪诞的解谜游戏。其中荒唐的剧情、奇怪的谜题、意想不到的结局在等着你。……因为月球土地贫瘠,没有粮食,月球原住民也没有生育系统,所以他们会随机捕捉地球人来补充人数,听话的有解决问题能力的地球人会被善待……而另类无能的或反叛的地球人会被当作食材,烹饪成美味嘟料理

底层公会前台小姐的接客之道(Lilialette's Hustle: Getting My Hands Dirty to Save My Guild)

indienova.com/game/lilialettes-hustle-getting-my-hands-dirty-to-save-my-guild

只要能让更多冒险者接下委托,提升业绩,这个分会还有机会完成 KPI,提升公会等级!……是接高赏金委托亲自狩猎魔物,还是努力提升莉莉娅蕾特的评价,让她成为小镇名人,又或者……搞点“非常规”……通关次后,即可解锁多周目继承功能——内含多种便利特性,助你轻松开启下轮冒险!

Ashen:场景设计还需从宏观入手

indienova.com/u/ashon/blogread/4646

而且整个场景所在的环境也不对,应该是山谷内或者平原上,但是我把那种宫殿式的立柱加入后,仿佛是耸立在高山上的帕特农神庙样……场景应该是有种无形的力量,默默无,但是能拥有讲故事的能力,就像我去旅游,到不同的地方都有不同的感觉……这个错误的场景中的隅(捂脸哭重构后的文字场景,写完了以后因为更贴合故事,我很轻松的就能把自己代入进去

版本:Early Access


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