瑞卡(Reka)

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增长你魔法能力,定制你家,制作魔,帮助或阻碍村民找到你在这个世界上道路。……- 收集材料并炼制魔,它们灵感来自于历史上草药女巫药物。……带着你自己建造家在荒野中冒险建造和定制你魔法小屋,这是个遮风挡雨小家,来自个无法预测、有时黑暗世界

就不提了:个人独立游戏《抵御者Defender》| 我的第一部游戏要上架Steam啦

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在上篇日志发出之后,原本打算就这样结束这个游戏,进入下个项目,毕竟还在学习阶段,多尝试很重要,所以发了日志……,比如打中弓箭会飞出两段折断段,比如打中武器武器会飞出去,又比如下劈打中小怪它会旋转飞等等;3、由于我不是个学美术……2、我将界面主要两个窗口设置为快捷键Q和E,这样真就一只左手完成所有操作了

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志03——完成前两世界和参加比赛

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主要也是权衡之后,自己画角色实在有点丑,也非常喜欢这个商业素材角色,换了这个角色,好在也会些像素画有些动作也可以凑合画下……我没什么洁癖非得用自己画,重点还是为了游戏整体质量,不过商业付费素材付费有使用权,不如原创那么独无二……度我想因为这个放弃制作中文版想法,但是担心被骂(应该也不会,毕竟受关注游戏才会没中文被骂),也想解决这个问题

半年蒸汽小众佳作个人选:拍照很酷、饺子很香、福泥聪明、果冻Q弹……

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重点并不是想说 BATFA 多少有品位,只是看到两位默默无、初心不移游戏人突然获得了世界级认可,……,因为游戏磕碜整体表现、强烈的晕 3D 和商店页上大言不惭“叠 DUFF”。?‎……》打折,试了下,这次真顶着 3D 玩也给玩进去了

短路天兵生:半年蒸汽小众佳作个人选:拍照很酷、饺子很香、福泥聪明、果冻Q弹……

indienova.com/u/oskeliang/blogread/31157

重点并不是想说BATFA多少有品位,只是看到两位默默无、初心不移游戏人突然获得了世界级认可,他们理念和坚持就有了份不含义……,因为游戏磕碜整体表现、强烈的晕3D和商店页上大言不惭“叠DUFF”。?‎……》打折,试了下,这次真顶着3D玩也给玩进去了

西州除妖记(Fighting Monsters In West Province)

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在这个幻想世界中开启场惊险之旅,凭借技巧和勇气击败妖怪,凭借智慧和经验破解阴谋。……你不是个人在战斗,局域网中好友会与你并肩作战。……为了那些转瞬即逝荣耀和亘古不变誓言,为了那些刻骨铭心感动和腐骨噬魂哀伤,为了那些声势浩大相遇和默默无闻的别离

东方华彩乱战 -TouHou Blooming Chaos-(TouHou Blooming Chaos)

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在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了个人似的,是吃错了,还是发生过什么事呢?……在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了个人似的,是吃错了,还是发生过什么事呢?……说到东方二次创作游戏,就一定无法回避特色符卡战斗

十月夜游戏(October Night Games)

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玩家将从拥有各种能力异教徒中选择名,再选择只魔宠。……在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖仪式,制造魔,并从镇民和怪物袭击中幸存才能得以获胜。……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯人三个身份构成- 多个地点:在城镇,墓园和洞窟寻找魔和仪式素材- 召唤邪神

Sign:精灵之息6

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最省事方式每天做点,随手写点,但那样文章毫无可读性可言。……这个选项承载着游戏“解压”的一面。虽然重复进行无脑攻击很容易让游戏变得索然无味。……记录先到这吧,游戏计划共10章,目前更新到第6章(什么?这游戏居然有剧情?)

isyume:清华IMDT 2021年6月记录

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边拍完太阳没了,都没机会改。……结课以后休息了几天开始实习了,我是在鹅的一个在研保密项目组。……,做了些了解和思考以后,感觉……做商业手游有时真的挺难受,当付费变成和有趣同等地位因素以后,设计变得很功利

版本:Early Access


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