小组帖子:独立游戏团队寻找美术

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发起:三 独立游戏团队寻找美术项目地址:https://indienova.com/g/jiri团队美术因为个人原因……,无法跟进,现在需要重新招募一位创业想法的美术来继续合作。……三: @蝎子#1 外包也可以,加qq联系下

会员:小林理佐

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渡邉佐|小林由依。 微博:小林

游戏历史上的今天:《耀西故事》(北美)

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从之后的续作来看,以耀西为主角的游戏一般在画面和关卡表现方式上都非常特别。……变成书的耀西岛,每页代表一个大关,而一中有四个小关卡。……可能是《耀西岛》珠玉在前,《耀西故事》的到的评价一般

四族传说(Legend of the Tetrarchs)

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这是一款精美的回合像素风幻想 RPG!……这里一个全新的世界。 ◆ 令人战栗的白热化“战斗”回合战斗,每 1 次选择都意义重大。……若您积极提升等级,强化角色,一可以如切瓜砍菜般打倒杂鱼小怪!

与魔理沙一起偷重要的东西(与雾雨魔理沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa)

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《与魔沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa……》是一部东方同人恐怖游戏,你将扮演雾雨魔沙在红魔馆内偷走大家重要的东西,并且全身而退。……“欢迎来到红魔馆,魔

网格沉思-游戏中的网格系统

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相关计算 我们来计算一下需要多少面,边与顶点才能构成网格。……我先使用简单的数字坐标来表示网格的轴,而 FEV 则能告诉我们有多少网格要素会使用相同的坐标表示。……什么解释得不清楚的地方吗?还不够完善?谬误之处?

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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这里不讲解得过于详细,“人的声音”一种叫做“调和性”的东西,为了计算这个“调和性”,用了叫做CVS-HA……而在唱歌的时候,一般人的音域在2个八度音阶,可以参考下表。……不过经过不断的研究,发现还是很多乐曲没办法很好的进行解析

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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这里不讲解得过于详细,“人的声音”一种叫做“调和性”的东西,为了计算这个“调和性”,用了叫做 CVS-HA……而在唱歌的时候,一般人的音域在 2 个八度音阶,可以参考下表。……不过经过不断的研究,发现还是很多乐曲没办法很好的进行解析

重回绘本的乐趣

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key 的制作组):我觉得它就像是一本可互动的立体绘本,就是那种一打开有很多层,你可以调整它们的高度,一地翻下去……而且,我们 Her Story, Framed …… 这些游戏当然很棒!……但它只在,比如说,剧情杀,或者“队友死亡之前一记得卸下装备”这种时候让人出戏

第九号神界(God Realm No.9)

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开发:三。……【灵躯系统】灵躯技术上古女娲所创,但是不具有灵魂,可以在世界里收集各种灵躯,学习解锁灵躯身上的技能灵躯品级划分……,分 天、地、玄、黄天字号灵躯一般为巨形,或者是曾经的真神之躯,非常稀有少见地字号灵躯一般是产生变异形态的人形或者怪物形玄字号灵躯一般为人形态

版本:Early Access


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