Lanza:【游戏引擎讨论】关于逻辑和渲染线程的分离试验

indienova.com/u/lanza/blogread/20202

逻辑线程的代码在逻辑线程,我们设一个sprite。……渲染线程的代码在渲染线程,除了glut做的一些初始化工作以外,就是渲染线程的主循环了。……://pan.baidu.com/s/1ijc7aAy9ddJ_v-mSf7ufOQ 提取码: eg8q

魔法气泡 eSports(Puyo Puyo Champions)

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选收录了经典“魔法气泡通”以及可以轻松游玩大连锁的“魔法气泡狂热”2 种游玩规则。……Quest”、“魔法气泡编年史”等作品选出总共 24 名角色登场!

茶多酚:化学工业

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一想到自己到现在玩过游戏最复杂的化学树都没自己正在做的东西复杂(还是我顶着食品工程专业人士的压力精简的成果……)“我们这硫酸和硝酸都是分开的”主程(食品工程专业)“要不是他不同意我浓硫酸和稀硫酸都要分开”一想到自己到现在玩过游戏最复杂的化学树都没自己正在做的东西复杂……(还是我顶着食品工程专业人士的压力精简的成果),我就觉得一定有什么地方出问题了

越来越危险:逃离暗影(Danger and Deadlier)

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玩家们将参与6v6v6的激烈对抗,每个玩家扮演不同的职业角色,如战士、法师、刺客等,每个职业都有独特的武器和技能……更让人兴奋的是,一旦战斗死亡,背包的所有物品都会消失。3.职业及晋升机制。……每种职业20级都可以晋升,晋升外观和能力都会大大提升,给玩家无与伦比的养成体验

西部女牛仔历险记(Cowgirl Adventures)

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在每关规定的子弹数击败所有敌人会获得过关星星,星星数凑齐将在画廊解锁许多精美的CG。……游戏特色:经典的关卡结构,完全模拟西部对决的场景 超多关卡和养眼美女带来全新的视觉盛宴

西部女牛仔历险记(Cowgirl Adventures)

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在每关规定的子弹数击败所有敌人会获得过关星星,星星数凑齐将在画廊解锁许多精美的 CG。……游戏特色: 经典的关卡结构,完全模拟西部对决的场景 超多关卡和养眼美女带来全新的视觉盛宴

vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

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四月份,我们开始梳理项目工程中的资产,因为项目工程中的资产比较复杂,需要定期清理。……所以我们在完成这个版本,花了一周的时间进行资产检查与清理。……玩家群的大家看,当做开发日志了

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

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只要句子有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……关于故事你常常推猫?推猫专家认为经常推猫咪有助于促进心理健康。……如果不能推猫咪怎么?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?

狂想乐园:极致狂想 - 主题世界(Park Beyond: Beyond eXtreme - Theme World)

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布蕾兹的职涯发展一飞冲天,值得场精采绝伦的庆祝会。……极致狂想—主题世界”内含以下极致内容: • 2 个任务• 250 个以上的造景物件• 9 个建物组合结构

小组帖子:《罗曼圣诞探案集》移动版UI实验

indienova.com/groups/post/92543

去掉了logo的英文,因为当时还抱着版号过的幻想

版本:Early Access


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