indienova.com/u/lazyeo/blogread/3379
Shaun Splading做的视频里右下角的致谢名单的方法名好像写错了,Wave()是后一个脚本名了……,因此在代码中我们看见"argument"这样的格式内容就都是我们传递进这个方法的参数,在上文我们说过这个方法我们将传入三个参数……参数及方法名声明在脚本文件的最上面我们会看到一些用三个斜杠“///”开头的内容,这些不是注释,而是声明脚本方法的属性
indienova.com/groups/post/1396
Shaun Splading做的视频里右下角的致谢名单的方法名好像写错了,Wave()是后一个脚本名了……,因此在代码中我们看见"argument"这样的格式内容就都是我们传递进这个方法的参数,在上文我们说过这个方法我们将传入三个参数……参数及方法名声明在脚本文件的最上面我们会看到一些用三个斜杠“///”开头的内容,这些不是注释,而是声明脚本方法的属性
indienova.com/u/joey1258/blogread/2534
本系列更新到现在不知不觉也已经10篇了,由于每一篇的量不多,可能导致难以连贯,所以先把到目前为止的章节的思维导图放上来……基本类型:Implicit contracts与生命周期管理:队列基础-创建队列-工厂方法:队列基础-……创建队列-Unfold(展开)方法:队列基础-创建队列-Paradigm方法
indienova.com/steam/game/3301260
跳入疯狂的混乱中,体验One Minute,一款快速且令人上瘾的Roguelite游戏!……One Minute进入One Minute的疯狂世界!……这是一款独特的Roguelite游戏,每一秒都至关重要
indienova.com/steam/game/3516800
每一秒都很重要 —— 这只老鼠爸爸需要你的帮助来拯救家人(还有找到一点点🧀)!……🐭💥 在为时已晚之前,拯救你的家人! 💥🐭🚀 一枚导弹正在逼近!你的孩子被困住了!……你是一个绝望的老鼠父亲,与你的孩子争分夺秒,试图在大楼起火之前救出他们!
indienova.com/game/how-2-escape
第二位玩家将使用专用的免费配套应用程序*获得各种信息,并尝试了解如何帮助第一位玩家,并能够从这个不幸的旅行中逃脱……你等待的时间越长,就越难看清楚……两个玩家都需要相互交流,并专注于自己的感觉。……从被困的火车中出来。每一秒钟都要计算在内
indienova.com/u/joey1258/blogread/2452
<T>对象)来配合Range方法是很困难的,代码量会相当的大。……Observable.Generate的简单版本需要以下参数:初始状态定义队列应在何种条件下终止的断言用于为当前状态产生出下一个状态的方法变换状态到所需输出的方法下面是使用……有三种更好的使用恒定时间事件的方法,每一个都是前者的拓展
indienova.com/game/schedule-i-mafia-empire
每一秒都是抉择,每个选择都伴随代价。 踏入阴影世界,从零开始打造你的地下帝国。……赢得客户信任,管理你的团队,达成足以改变一切的交易——一切都在瞬息之间。……你的帝国,不会自己崛起
版本:Early Access
总页数:50
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