小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

当然也不会直接商用,只是用来预览下风格,但愿不会被成翔。……不说了我先1000论坛币。】……心得3:蛋糕时候定要商定好细节,图册里明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

当然也不会直接商用,只是用来预览下风格,但愿不会被成翔。……不说了我先1000论坛币。】……心得3:蛋糕时候定要商定好细节,图册里明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

当然也不会直接商用,只是用来预览下风格,但愿不会被成翔。……不说了我先1000论坛币。】……心得3:蛋糕时候定要商定好细节,图册里明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

当然也不会直接商用,只是用来预览下风格,但愿不会被成翔。……不说了我先1000论坛币。】……心得3:蛋糕时候定要商定好细节,图册里明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

小组帖子:本来是在自问自答,但很好奇大家是如何看待这些问题的(等待被鞭挞)

indienova.com/groups/post/28965

“功能”难以成型。……所以符号形式和功能游戏,以及功能游戏本身,似乎便是个模棱两可东西。表达能力有限。轻,轻。……总结得也很好,不可能喷的

隔离(Quarantine)

indienova.com/game/quarantine

你必须得在这个危险地区完成运送人员任务。当你看到个人身上有标志盘旋,停下来把他接走。……目的地在你小地图上是可见。每搭次车,你会得到些钱。……当你有足够钱时,可以去车库,在那里你可以用大量武器升级你

cycle:《浮星》开发日志 -- 第三方工具/插件使用

indienova.com/u/cycle/blogread/35935

造不如, 不如偷 如今可以在 Asset Store 等平台找到大量游戏模块成熟解决方案, 例如地图生成……但这并不意味着开发游戏变得轻松了.……挑选工具过程非常耗时耗力, 但磨刀不误砍柴工, 所以定要谨慎, 避免选择了不合适工具后带来的一系列痛苦且折磨后果

A Way Out 购买一份即可双人联机

indienova.com/indie-game-news/you-can-play-a-way-out-with-your-friends-by-just-one-copy/

在现场发飙,完奥斯卡 EA 了吧。……最近个有趣消息是,玩家只需要购买份游戏,即可以和好友起双人联机游玩。……而联机游玩只需要购买份游戏,这样良心作品有没有让你动心呢?

方程:10月29日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29634

《后翼弃兵》给我启发是,个好故事甚至用不着有任何长处,甚至可以全盘烂俗,只要主角可爱讨喜,那我愿意买账了……自己唠叨了好多年《瓦里奥制造》新作开卖了,我没有。……去月球三部曲终章《影子工厂》我买了,好在因为通关时间短,我委屈自己强忍焦躁口气通了

质量效应:仙女座(Mass Effect: Andromeda)

indienova.com/game/mass-effect-andromeda--1

您将带领我们在敌对领土为新家园而战,因为在那里我们是外星人。……这是个关于人类新发展故事,在整个游戏中,您选择最终会决定我们是否能在仙女座星系生存。……随着您揭开仙女座星系神秘面纱,人类希望落在您肩上 – 您必须扪心自问… 自己能做到什么程度?

版本:Early Access


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