奇亿音乐:游戏音频分类及制作流程

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(3)、音乐Music:包括主题和背景音乐,以及各种剧情场景音乐,在游戏音乐制作中,我们建议所有场景都制作不同的音乐……、游戏声音制作:游戏声音制作过程中根据游戏音乐、音效、配音的不同,在制作理念上也不同。……以上就是小编为大家介绍的游戏音频的分类以及制作流程,具体的音频制作细致讲述,敬请持续关注,小编将继续为大家讲解

奇亿音乐:游戏厂商做了以下几点,就能获得高品质的游戏音乐(一)

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确认挑选的游戏声音服务商是主做游戏原创声音的;服务商的提供游戏声音服务的年限,做的年限长了不管是需求还是服务流程都有一个很好的规范……日系二次元等,每给服务商都有自己擅长的领域,考虑自己需要的,找到别人擅长的来帮自己实现;服务商的合作流程……,一个完善的流程,能给你的外包旅程节省很多不必要的麻烦;不要光看服务商的价格,要考虑整体性价比,所谓一分钱一分货是有道理的

奇亿音乐:高品质的游戏音乐需要满足以下几点(一)

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确认挑选的游戏声音服务商是主做游戏原创声音的;2、服务商的提供游戏声音服务的年限,做的年限长了不管是需求还是服务流程都有一个很好的规范……日系二次元等,每给服务商都有自己擅长的领域,考虑自己需要的,找到别人擅长的来帮自己实现;4、服务商的合作流程……,一个完善的流程,能给你的外包旅程节省很多不必要的麻烦;5、不要光看服务商的价格,要考虑整体性价比,所谓一分钱一分货是有道理的

zephyr1125:桃花源 | 2019.2/3/4/5 Unity ECS更新/ FlowCanvas

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其实这也就是很多公司正规流程中嵌入脚本语言比如lua所要实现的目的之一。……我目前对flow的改造方案是5个步骤:制作占位节点用于画图。……等到全部工作完成之后,将来在制作流程的过程时如果需要新增task,只需要重复1,5两个步骤即可

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志01——核心玩法确定

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这个游戏想法也是制作成线性,带有一点剧情的,流程在1个小时左右的游戏。……而独自制作过程你自己去摸索去思考,长远来看还是很有好处。……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让人有印象的游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时的流程几个月也做不到

延静斋孙:关于知乎的一篇回答:什么样的项目需要技术策划(Technical Designer)?不同项目里TD的分工有何异同?

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与此类似,不同游戏种类,其设计的范式和内容制作流程必然具有一定区别。……也许是和程序团队合作,制作出好用的工具,以帮助策划可以更快地调整体验、创作流程;也许是和美术团队合作,……以定下每个新角色、新武器的制作与迭代流程,并确实地进入到游戏中,供策划调整手感等

什么样的项目需要技术策划?

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也许是和程序团队合作,制作出好用的工具,以帮助策划可以更快地调整体验、创作流程;也许是和美术团队合作,……以定下每个新角色、新武器的制作与迭代流程,并确实地进入到游戏中,供策划调整手感等。……项目上线前后,Bug 必然也是需要修复的,因此技术策划作为对制作流程最为熟悉的一批人,对应地也会开始承担起协助

《潮痕》开发日志 #0

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而 3D 转像素的制作流程,低面的模型效果就能不错,搭场景调场景轻松,物理、碰撞与判定有比较牛顿的方案……好白嫖:私以为这种方式比较核心的价值是让像素风格的游戏真正接入现代 3D 游戏的制作流程,包括模型,贴图……,动作资源等各类美术资源的素材复用,以及 3d 流程下各种引擎插件的直接利用

杉果娘:睡前勿进!心理恐怖的本源是什么?这几款游戏或许带来了答案

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本作中玩家将扮演一位能在现实世界和灵魂空间中往来的灵媒,独特的身份让我们在流程中接触到来自过去的“书信……游戏流程中笔者一直能感受到剧情推动力,对于后续展开的好奇心驱动着我继续向前探索。……随着流程的深入我们能发现本作传承了经典科幻文学关于社会前景的哲思,既赛博朋克重要的精神内核

次时代角色模型制作#2:高模和低模制作

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本期将介绍高模和低模制作制作流程和思路,同时还将提及一些制作上的规范。……制作流程和思路 1:合理布线 以匀称的布线去做基础的模型来匹配高模,关节位置根据文本来完成。……以上即是关于低模的制作流程和规范的内容概括

版本:Early Access


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