鬼屋魔影:重制版(Alone in the Dark)

indienova.com/steam/game/1310410

代表作《杀死伊芙》、《失控玩家》)与大卫·哈伯(David Harbour,代表作《怪奇物语》、《黑寡妇……观看由才华横溢的好莱坞演员Jodie Comer(《杀死伊芙》、《失控玩家》)和David Harbour(《怪奇物语》、《黑寡妇

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-01/

有了它就可以用速度、力等方法控制角色了。但是这里注意取消重力,也就是取消 Use Gravity。……// 所以这里要把输入归一化,无论怎么按键,vec长度都要一致。……赋值给刚体的速度,就可以让刚体运动起来了myRigidbody.velocity = vec;以上两种方法

Read Only Memories: NEURODIVER - Game Manual

indienova.com/steam/game/2946780

免费《只读记忆:神经潜入者》数字游戏说明书!回到游戏的黄金时代,每款游戏都有说明书!……本数字游戏说明书不仅指导你如何玩游戏,还提供有关 2070 年新旧金山世界的详细信息。……说明书中还包含概念艺术和动画帧──全部免费!

Unity3D 插件开发教程 #3:制作拾色器 ColorPicker

indienova.com/indie-game-development/unity3d-plugin-development-tutorial-03/

怎么样创建 Editor 目录的内容就不再这多说,有疑惑可以看回前两章的教程内容。……EditorGUILayout 下的组件用法大致相同,而且基本都有几种重载方法。……第二,Repaint()方法会触发一次OnGUI(),这样可以防止一直刷新OnGUI()接下来分别添加转换方法

方程:致属于我自己的8月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/9585

身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么办?这是伦理学问题吗?这是法学问题吗?这是社会学问题吗?……人们应该以一种便利的方法去评论世上的事件吗?人们有权以一种便利的方法去评论世上的事件吗?……人们可以以一种便利的方法去评论世上的事件吗?人们有权以为自己了解事件吗?

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

indienova.com/indie-game-development/gdc-2017-the-narrative-innovation-showcase/

Wine 制作团队 Dim Bulb Games 的分享者则试图回答这样的问题:角色配音总是过于相似怎么办……对于未来的展望: 这是一种展现角色内心世界的方法。 一种试听与叙事的混合体验。……他们选择的方法是将世界知识空间化,亦即做成类似思维导图

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667

我做一个解谜游戏,下一关谜题怎么去设计,我接地气的跟你说,引入能和老旧机制混合,改变玩家当前策略的机制或者道具……和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……csgo的地图也用起源做过几个了,得出唯一靠谱的心得,要让游戏或者关卡有趣除了不停迭代去挖掘,没有其余的方法

游戏在创造正向情感中发挥的作用:How Games Move Us - Emotion by Design 读书笔记

indienova.com/indie-game-development/how-games-move-us-notes/

在这些探讨之中,作者援引了从业内 3A 作品到不为人知的艺术游戏等作为丰富的案例进行说明。……它可能并没有提供给我们一些新鲜独到的方法,而只是对于业界现有的实践进行了总结。……而本书的优势更在于作者的研究背景:我们可以从中窥见国外知名学者的研究方法,而且能够了解到这一方向新的研究在怎样进行

淘金者 经典版(Lode Runner Classic)

indienova.com/game/lode-runner-classic

新的放大效果- 角色放大功能- 多种游戏速度 - 超慢和超高速- 自选颜色功能- 全球游戏高分榜- 多种控制方法……- 举例说明游戏指令 “当淘金者一开始上市在 Apple II 的时候, 我无法想像到淘金者 25 年后能在今天的先进智能手机平台上生生动动的操作……每一个关卡有自己的迷宫机械,自己的变化,和特殊的解决方法。同时,它也有街机游戏玩的感觉

风中之烛(candle flame in the wind)

indienova.com/steam/game/1293040

我们为了自已想知道的答案可以付出怎么样的代价?……就算因为一意孤行搞砸了一切也没关系------她或许正好可以使用自己被诅咒的力量来抹去其他人的记忆,重新再来一次怎么样……她现在的生活看似幸福美满,但噩梦再一次找上了门.....操作方法方向键移动Z调查X打开菜单F4切换全屏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)