寻物大师:这里没有外星人(There's No Aliens)

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怎么可能!那都是些科幻小说编的!你见过吗?没人见过,对吧?……贴心的提示系统会助你一臂之力- 强大的缩放功能,让你看清每一个可疑的角落 重要说明:我们对任何因寻找外星人而产生的精神错乱或超自然事件概不负责

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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Wine 制作团队 Dim Bulb Games 的分享者则试图回答这样的问题:角色配音总是过于相似怎么办……对于未来的展望: 这是一种展现角色内心世界的方法。 一种试听与叙事的混合体验。……他们选择的方法是将世界知识空间化,亦即做成类似思维导图

艾薇拉 2:魔犬之噬(Elvira II: The Jaws of Cerberus)

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为了拯救艾薇拉,你来到了黑寡妇制片公司的工作室,她被关在那里

totoyan:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

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behaviours 插件篇plugins & behaviours & effect 说明篇……------C2进阶技巧分享篇【经验】Steam4C2插件使用总结@potion 简单易用的地图传送方法……:”条件运算符@Vzad说说Sprite Font怎么用@Vzad【新手分享】 LocalStorage

游戏在创造正向情感中发挥的作用:How Games Move Us - Emotion by Design 读书笔记

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在这些探讨之中,作者援引了从业内 3A 作品到不为人知的艺术游戏等作为丰富的案例进行说明。……它可能并没有提供给我们一些新鲜独到的方法,而只是对于业界现有的实践进行了总结。……而本书的优势更在于作者的研究背景:我们可以从中窥见国外知名学者的研究方法,而且能够了解到这一方向新的研究在怎样进行

淘金者 经典版(Lode Runner Classic)

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新的放大效果- 角色放大功能- 多种游戏速度 - 超慢和超高速- 自选颜色功能- 全球游戏高分榜- 多种控制方法……- 举例说明游戏指令 “当淘金者一开始上市在 Apple II 的时候, 我无法想像到淘金者 25 年后能在今天的先进智能手机平台上生生动动的操作……每一个关卡有自己的迷宫机械,自己的变化,和特殊的解决方法。同时,它也有街机游戏玩的感觉

方程:致属于我自己的8月27日

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身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么办?这是伦理学问题吗?这是法学问题吗?这是社会学问题吗?……人们应该以一种便利的方法去评论世上的事件吗?人们有权以一种便利的方法去评论世上的事件吗?……人们可以以一种便利的方法去评论世上的事件吗?人们有权以为自己了解事件吗?

Unity3D 插件开发教程 #3:制作拾色器 ColorPicker

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怎么样创建 Editor 目录的内容就不再这多说,有疑惑可以看回前两章的教程内容。……EditorGUILayout 下的组件用法大致相同,而且基本都有几种重载方法。……第二,Repaint()方法会触发一次OnGUI(),这样可以防止一直刷新OnGUI()接下来分别添加转换方法

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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我做一个解谜游戏,下一关谜题怎么去设计,我接地气的跟你说,引入能和老旧机制混合,改变玩家当前策略的机制或者道具……和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……csgo的地图也用起源做过几个了,得出唯一靠谱的心得,要让游戏或者关卡有趣除了不停迭代去挖掘,没有其余的方法

盖亚的迷宫(Maze of Gaea)

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功能说明:1,双手的圆盘可以进行传送,这是位移的主要方法;2,一只手柄上显示当前使用的时间;3,一只手柄的扳机键

版本:Early Access


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