indienova.com/game/theres-no-aliens
怎么可能!那都是些科幻小说编的!你见过吗?没人见过,对吧?……贴心的提示系统会助你一臂之力- 强大的缩放功能,让你看清每一个可疑的角落 重要说明:我们对任何因寻找外星人而产生的精神错乱或超自然事件概不负责
indienova.com/game/elvira-ii-the-jaws-of-cerberus
为了拯救艾薇拉,你来到了黑寡妇制片公司的工作室,她被关在那里
indienova.com/u/totoyan/blogread/2175
behaviours 插件篇plugins & behaviours & effect 说明篇……------C2进阶技巧分享篇【经验】Steam4C2插件使用总结@potion 简单易用的地图传送方法……:”条件运算符@Vzad说说Sprite Font怎么用@Vzad【新手分享】 LocalStorage
indienova.com/game/lode-runner-classic
新的放大效果- 角色放大功能- 多种游戏速度 - 超慢和超高速- 自选颜色功能- 全球游戏高分榜- 多种控制方法……- 举例说明游戏指令 “当淘金者一开始上市在 Apple II 的时候, 我无法想像到淘金者 25 年后能在今天的先进智能手机平台上生生动动的操作……每一个关卡有自己的迷宫机械,自己的变化,和特殊的解决方法。同时,它也有街机游戏玩的感觉
indienova.com/u/asukalin/blogread/9585
身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么办?这是伦理学问题吗?这是法学问题吗?这是社会学问题吗?……人们应该以一种便利的方法去评论世上的事件吗?人们有权以一种便利的方法去评论世上的事件吗?……人们可以以一种便利的方法去评论世上的事件吗?人们有权以为自己了解事件吗?
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
我做一个解谜游戏,下一关谜题怎么去设计,我接地气的跟你说,引入能和老旧机制混合,改变玩家当前策略的机制或者道具……和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……csgo的地图也用起源做过几个了,得出唯一靠谱的心得,要让游戏或者关卡有趣除了不停迭代去挖掘,没有其余的方法
indienova.com/steam/game/727900
功能说明:1,双手的圆盘可以进行传送,这是位移的主要方法;2,一只手柄上显示当前使用的时间;3,一只手柄的扳机键
版本:Early Access
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