indienova.com/steam/game/1831340
在不让顾客等待的情况下接受订单并提供食物。 研究美食并设计装饰以增强餐厅的吸引力。……关注员工感受,高效经营店铺,以名店为目标。这是汉堡店的计划建筑工地。爱丽丝有足够的意志力。……员工通过工作成长和提高他们的熟练程度开发提供的菜单提高您的声誉并以受欢迎的商店为目标不同的顾客有不同的喜欢的菜肴和室内装饰繁华的商店安排桌子
indienova.com/game/alices-burger-shop
爱丽丝有足够的意志力。“我一定会让这家店生意兴隆。” 这是一款经营汉堡店的模拟游戏。……在不让顾客等待的情况下接受订单并提供食物。研究美食并设计装饰以增强餐厅的吸引力。……关注员工感受,高效经营店铺,以名店为目标。 准备各种菜单 ◎ 经营汉堡店的模拟游戏
indienova.com/game/payday-2-cartel-optics-mod-pack
墨西哥犯罪卡特尔关系密切,能够获得金钱可以买到的最好的武器技术
indienova.com/u/remjack/blogread/11057
人们花了钱,却买到不喜欢的游戏目前来看, 买断付费制游戏,大都没有提供试玩服务。……仔细看了看限制还是挺多(3小时),参与的游戏太少,姑且可以看作腾讯的一次试水吧。……(注意与Steam先付费的区别) 此时间有弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定
indienova.com/steam/game/3291290
《电子商务模拟器2025》为您提供全面的虚拟交易体验,您可以展示和销售各种产品。……一个全面的商店管理界面,可以列出您的产品、设置价格、管理库存,并高效处理订单。……一个全面的商店管理界面,可以列出您的产品、设置价格、管理库存,并高效处理订单
indienova.com/groups/post/102648
在这里我想简单地和大家分享一下,一个音频设计师在独立游戏项目的开发中,到底可以起到哪些作用。……所以我想把我在独立游戏项目中看到的音频模块的开发困境整理成文字分享给大家,好让各位在自己的项目中能对音频有一个大概的认知……要说人话那就可以直接看看这些职能在大厂里被分成了哪些岗位——音频策划,音频接口人,音频QA,技术音频等等
indienova.com/u/asukalin/blogread/36965
在日剧《暗之伴走者2:主编的条件》里被称为“水蓝色化”,在《朝不保夕的人》里被称为“无产阶级化”。……也就是说,在我看来,至少在当下,有一份稳定的工作能在这个问题上帮到你很多,不管是什么工作,都能帮到你去认识哪些人是你的盟友……、什么值得你依靠、哪些掐架你可以不管、哪儿是你的“战斗场”、什么是你要登的山
版本:Early Access
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