indienova.com/steam/game/2106810
选择前往阿座河村的诗织,在资料馆内遇到了须贺孝太郎。……然而,身为管理员的须贺却强烈要求她赶快踏上回程……在探索阿座河村的过程中,“真相”逐步揭开。……两部作品都通过漫画化和轻小说化等多媒体手段得到传播,在广泛的年龄段俘获了众多粉丝
indienova.com/steam/game/1140340
射击爆炸物,有几率得到资源,但也有几率招来boss,要格外小心,距离爆炸太近会伤血。如何获胜?……如何买服装?商店:可以使用得到的资源 兑换新服装,或者解锁新舞蹈制作人?
indienova.com/game/neptunia-game-maker-r-evolution-day-one-edition
本作是以大人版涅普缇努为主角的外传性质作品,时值游戏厂商群雄割据的战国(一般的)时代,有 3 位游戏厂商女神在游戏销售……“大人涅普缇努”突然登场,然后三位女神为了复兴(自己的)游戏厂商,委托涅普缇努就任社长。……游戏工作室竞争时代,三位游戏开发女神在游戏销售的市场份额竞赛中失利并破产后,涅普缇努——一个突然出现在她们世界中的次元旅行者
indienova.com/steam/game/1009821
扮演阿什在迷雾中摸索前行,再次逃脱魔爪吧。……扮演阿什在迷雾中摸索前行,再次逃脱魔爪吧。……在接下来的三十年里,阿什为了逃离过往,白天在珍爱便利店工作,夜里则跑到路边酒吧寻花问柳
indienova.com/game/devil-may-cry-2--1
本作在故事剧情的时间上为初代之后,但丁已经超越父亲斯巴达。……在故事背景上,DMC2 由前作中诡异的歌特式古堡转换到了空无一人的都市中。……卡普空与卡普空第四开发部的神谷英树意见不合,《鬼泣 2》便交由卡普空第一开发部负责,由伊津野英昭担当游戏监督
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36996
我们能在PV中看到更精致的普隆德拉、更自由宽广的无缝世界,初心者们聚集在城内游走、摆摊和合照。……譬如:天气昼夜变化系统在守爱成功实现,在转型为开放世界的守爱2中却有一定的开发难度;在当年独一份的相机系统依旧得到了保留……诸如此类的变革,都将在如今的守爱2中一一得到实现
indienova.com/history/613
游戏剧情非常简单:王国骑士亚瑟和公主普林普林在一起的时候,红魔出现将公主掳走,为了救回公主,亚瑟只身一人前往魔界村……每一代魔界村都是这么个主题,话说亚瑟设定 28 岁(非常显老) 都说《魔界村》难,那我们就介绍一下魔界村难的点都在哪里……之所以说这游戏 old-school,原因之一就是游戏中角色的跳跃设计非常“真实”:角色在起跳的一瞬间就决定了它的落点在哪里
indienova.com/u/asukalin/blogread/31621
就像有些人,出于各种原因,认为“阿斯伯格症候群”是一个褒义词,于是千方百计试图证明自己“是阿斯皮”,同时也千方百计试图证明阿斯伯格症不是心理病……然而,像现在的我这样,看不惯游戏得到社会的重视和抬举,气呼呼地认定游戏只能是游戏、只应该被用来玩——的态度……,在漫画和电影的发展史上,并不罕见
indienova.com/game/dead-by-daylight-ultimate-edition
鬼武者与木村优衣• 死亡枪手与萨丽娜‧卡西尔• 枯魔与菲力克斯‧赫里特• 双胞胎与埃洛迪‧拉科托• 骗术师与李仑珍
indienova.com/game/gekido-advance-kintaro-s-revenge
《究极截拳道 - 金太郎的复仇》游戏风格类似卡普空的快打旋风,主角之一也是身穿红衣。……这个游戏很注重解迷,因此和NPC对话也是很重要的,有些必要的过关道具是从这些人手上得到的哦
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)