海岛机器人农场(Island Robot Farm)

indienova.com/steam/game/3196520

机器人可自动化种植、生产农产品、饲养动物、建造各种建筑来自由发展这座超大岛屿。……自动化机器人:每个机器人都有不同的能力,合理分配任务更高效地推动岛屿的发展。……动物饲养:在陆地上饲养各种动物,收获它们的产品并进行加工,进步增加资源和收益

想做“云”玩家?抱歉,这年头可能真做不成

indienova.com/indie-game-news/wanne-be-a-cloud-player-is-hard-nowadays/

更不用说中国特殊的网络环境,在当时玩家对云游戏处于只其名的状态,哪怕有寥寥部分玩家开始接触云游戏,……此外除了主流厂商产品,还有很多直播平台和其他公司也推出了云游戏平台。……,借由联合数据中心构建和云端处理方式的进步,开发过程不再受物理服务器所处地的限制,玩家也收获更高画质和更低延迟的游戏体验

猛犸打工人:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/u/mammoth/blogread/30838

让他对你的产品产生兴趣——没错,这个操作我们叫做写好自己的产品评测指南以上操作,建议步都别省略,不复杂……Steam以外也获得定溢出收益——这也不用花什么钱,无非是给分销商部分分成罢了,按劳分配很公平招募些鉴赏家和评测者……2万预算内,产品在发行期常见的营销操作

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101321

让他对你的产品产生兴趣——没错,这个操作我们叫做写好自己的产品评测指南以上操作,建议步都别省略,不复杂……Steam以外也获得定溢出收益——这也不用花什么钱,无非是给分销商部分分成罢了,按劳分配很公平招募些鉴赏家和评测者……2万预算内,产品在发行期常见的营销操作

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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让他对你的产品产生兴趣——没错,这个操作我们叫做写好自己的产品评测指南以上操作,建议步都别省略,不复杂……Steam以外也获得定溢出收益——这也不用花什么钱,无非是给分销商部分分成罢了,按劳分配很公平招募些鉴赏家和评测者……2万预算内,产品在发行期常见的营销操作

轩辕剑叁外传 天之痕(軒轅劍參外傳 天之痕)

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这位身披着斗篷的神秘少年以把神秘的「黄金剑」,仅仅用了击便将数万军马的陈朝军队瞬间消灭殆尽,自此令所有意图反抗者之色变……炼妖玩家可以藉助炼妖壶收化部分遇到的敌人,还可以搭配不同的物品进行炼妖,即用两种不同的物品炼化为种新的物品……所有的人物、敌人都具备至少种属性,每种法术也对应种属性。根据五行生克,法术造成的效果大有不同

taomee:《赛尔号》B站UP主共创计划启动!12万奖金等你瓜分

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赛尔号B站生态由你打造《赛尔号》是款有着13年历史的青少年题材文化IP,其磅礴的生命力离不开玩家对IP……产品的认可,而玩家高质量的UGC作品也为其赋,如今联合哔哩哔哩开展UP主共创计划,更是为玩家提供了创作舞台……),更是剑指12万现金奖励,同时获得哔哩哔哩平台官方推荐,名利双收

杉果娘:想做“云”玩家?抱歉,这年头可能真做不成

indienova.com/u/ceasia/blogread/30653

更不用说中国特殊的网络环境,在当时玩家对云游戏处于只其名的状态,哪怕有寥寥部分玩家开始接触云游戏,……此外除了主流厂商产品,还有很多直播平台和其他公司也推出了云游戏平台。……,借由联合数据中心构建和云端处理方式的进步,开发过程不再受物理服务器所处地的限制,玩家也收获更高画质和更低延迟的游戏体验

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中小团队在游戏研发过程中,经常踩到哪些坑?

indienova.com/u/gadqq/blogread/23168

GWB向游戏开发者们征集了些中小团队比较常见的坑,希望帮助大家提前规避。……朝三暮四:没有仔细思考自身产品特性,玩个游戏,出个想法。……实施起来总归是难的,总会有些模糊地带,所以无论踩什么坑,其实团队本身能一条心是最重要的,大家拧成股绳

小组帖子:西安超休闲游戏工作室 渴求人才

indienova.com/groups/post/98974

我们鼓励创新,不做抄袭换皮的产品。……我们不需要用爱发电,愿意拿出我们提供的最好待遇。……下面是我们在AppStore的产品链接: https://www.qimai.cn/app/samePubApp

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