indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21138
还有恋爱要素,我也很喜欢里面那个文静的男同学,跟活泼的艾莉非常般配,有一种反差萌。……也几乎没有什么恋爱要素了,男性角色倒是有,但就算都换成女的好像也没什么差别。……男玩家也不会想成为露露亚,但他们就爱傻气漂亮的女性,容易控制
indienova.com/u/ccx01/blogread/29700
最终我们选择roguelike版本,原因是肉鸽是比较容易“做完”的类型。……所以现在也不敢抱有什么期待了。……不过虽然是肉鸽,我们还是往里面塞了剧情,就像以撒通关13个结局后会劝玩家离开游戏
indienova.com/u/mudughost/blogread/33966
加利特的火箭计划加利特(Garretts)是《诺科》中的民间宗教组织,但组织架构和人员构成都很不规范,……《诺科》加利特的人造火箭加利特和美国新福音派有相似之处,新福音派是20世纪中期发展迅速的一种新教教派,……对于加利特而言,“为什么要离开”与诺科的现实环境有关,他们将诺科看作是地狱一样的地方
indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305
the breach这种大作于是决定做这个游戏种类(当时考虑有半年以上的时间去完成这个游戏,觉得很容易的……开始是有多步移动的,后来觉得跟陷阱太冲突去掉,最后只用在了Boss上)(简单)网上有很多寻路的教程,看着学还是很容易的……怪物的AI也变成了,移动或攻击、移动加扔陷阱或攻击、移动加扔陷阱不攻击、三种把所有设计的怪物和怪物对应的陷阱的动画做完角色我觉得自己没时间再做了
indienova.com/u/com2us/blogread/35332
而更令人瞩目的是,贰十柒杯酒公会还孕育出了SWC双冠王“LEST”选手。……在接下来的比赛中,我们期待着看到贰十柒杯酒公会继续展现出色的表现。……在这场高水平的角逐中,“贰十柒杯酒”以稳定的表现和卓越的实力脱颖而出,最终夺得了冠军桂冠
indienova.com/game/radio-general
广播将军是一个实时游戏,在这个游戏里面你看不到你的队伍。你只可以通过广播和他们对话。……你的队伍也不会了解到外界发生了什么,你需要用少量且不清晰的信息去做出判断。……小部队相比与大部队更容易在森林的埋伏站中获胜。在陆战中,简易的伪装让快速前行的陆军更容易获胜
indienova.com/u/milkiri/blogread/33402
你的绝活就是通过调制影响情绪的酒,让客人喝下去,吐出你要的情报。「调制影响情绪的酒。」……制作者和玩家的关系可以是什么样的?能不能让玩家只作为观众,让游戏带你体验一个过程?……我们很容易会回到“游戏是当重故事还是重可玩性“这个万年辩题上去,但对于创作者而言,他只要顺利传递出想提供给玩家的体验
indienova.com/groups/post/1056
发起:鑫晴 转载自RPG制作大师授权素材推广计划:该站点里面收录了许多授权素材http://rmproject.lofter.com……-----------------点击访问站点------------------0.这个网站是在做什么呢……1.授权素材是什么呢? 2.如何使用授权素材呢?
indienova.com/steam/game/2612950
狴犴于烬梦中昏睡的十年间,何罗邪神被彻底释放,人世间一篇狼藉。……狴犴于烬梦中昏睡的十年间,何罗邪神被彻底释放,人世间一篇狼藉
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