indienova.com/game/dragon-princess-anastasia
在洞窟里找出那无数的宝贝吧!……阿纳斯塔西娅」为了拯救龙族遇到的快要灭绝的危机、虽然阿纳斯塔西娅很努力的在奋斗……可是故事却发展到让人无法预料的方向……・为了使初次接触 RPG 的玩家也不会觉得困难而精心制作的简单战斗!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
还是从效果入手,我要一个加10血的道具,加50血的道具,最后去命名,他们在游戏里叫什么名字。……很多人呢,就是特别看不起后辈,心态放不宽,总觉得别人年轻,说什么都是错的,先入为主的主观思想占据自己已经三俗的大脑……心态放平,找到自己的不足,才能越来越好,长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上
indienova.com/game/marvels-spider-man
除此之外,游戏里还有《Spider-Man》系列作中从未出现的元素。……,保证你从来没见过或遇过这样的蜘蛛人。……同时,他还肩负数百万纽约人的命运,使他的私生活与工作一团乱,无法取得平衡
indienova.com/steam/game/2452270
将魅惑的歌声塞进弹丸里,对着终末世界大放特放!……将魅惑的歌声塞进弹丸里,对着终末世界大放特放!……感觉到全新敌人出现的迹象,出动执行救出任务的主人翁一行人
indienova.com/u/asukalin/blogread/28133
思想是一种本能,既有之,人就只能学着想办法去处理了(例如通过创作、倾诉、破坏等手段)如果视觉小说只是一种疗养手段……所以,问题问错了,不是“为什么要做视觉小说”,而是“视觉小说有什么特别的,使它不同于日记本或博客”。……回答是,没有什么特别的,也没有什么不同的
indienova.com/game/host-security-guard
睁大眼睛一看,里面好像有什么物体在蠢动着。在里面等着我。……最喜欢早苗做的美味餐点与好喝的酒。……十分重视在共享公寓里的幸福生活
indienova.com/u/van1231/blogread/1597
只谈能赚多少钱的投资人,和希望做好游戏但没有资金的制作者,或者想着在浪潮里狠狠地赚一把走人的投机者,大部分供给方是由这样一批人组成的……,文章里我就不提了)的事情,即使没学过经济学,作为一个热爱游戏,希望自己以后能制作游戏的年轻人,我也该清楚盗版的负面影响……然而这几天有关艾希这款独立游戏的争论让我意识到原来最让人担忧的不是大多数受众缺乏什么什么,而是大多数受众以为自己不缺什么什么
版本:Early Access
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