奇亿音乐:游戏音乐制作中要注意的五大问题

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设计者不知道玩家会在什么地方遇到什么样的敌人,而此时音乐就需要做出相应的变化。……音乐上,也应当有与游戏设计对应的反馈机制。……5、动态混音 游戏中无法预判音效和对白出现时音乐播放到什么地方,因此需要设计一套系统对三者进行自动化调配

餐车大亨(Food Truck Simulator)

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所以,你准备汉堡上放点什么?番茄酱还是芥末?顾客们总是缺乏耐心而且要求多样。……餐车也同样是车,在你决定要在什么地方设置摊位时,你需要将餐车从车库中开出,前往你想去的地方。……拿起一块海绵和一桶,找一个扫把彻底清理它

BigPotato:[莎木4]同人游戏制作日记1

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哥制作威哥制作 球哥制作制作杂记制作同人游戏一般来说是无利可图,仅为实现理想之用。……已有莎木系列作为模板,但在最近开发过程中发现在2.5D的情况下,NPC对话并不能做得让人感到有趣与满足,演出效果很一般……年内目标 若哥和威哥制作素材能够迅速,便可争取今年内制作一个看上去还颇为有趣的概念视频

食物链(Food Chain)

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绝境中求生 游戏中你必须操控动物,无情的生存斗争中奋力拼搏。……战斗陆地、水中和空中展开。是至关重要的资源,它能激活再生并防止因缺水而死亡。……如何避免成为食物 - 你需要,只需将头浸入水中。- 会枯竭,这不可避免

LeeTGame:买素材太贵了?花钱和烧钱的区别?有必要买素材吗?

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素材是烧钱?这个视频和你分享一些想法

我是一朵萌萌哒的云

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云朵是漫步者,也是探索者,他们被风驱使着流浪天空,但是他们有一个地方从未去过,那就是Cloudfall……Cloudfall云朵是漫步者,也是探索者,他们被风驱使着流浪天空,但是他们有一个地方从未去过,那就是……,基本玩法就是通过变身来解

最终幻想14:暗影之逆焰(Final Fantasy XIV: Shadowbringers)

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从加雷马帝国的支配下解放了阿拉米格和多玛的光之战士海德林全境被奉为英雄而名声远扬。……另一方面,支持英雄的“拂晓”的贤人们,受到之声音的影响后接连倒下。……帝国军和反帝国联合军的激烈冲突中,光之战士也听到了那段之声音,之后踏上了新世界之旅……等待着光之战士的将会是破灭的命运吗

挖条路(Dig a Road)

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游戏的目标是通过挖路将引导至终点处。……游戏中发现、土地、树木、石头和炸弹彼此之间的关联将非常有帮助

风暴之城:磐石守护者(Against the Storm: Keepers of the Stone)

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蛙族带着他们的石工技艺和对的热爱加入了击退风暴的行列。……那里的定居点伴而建,偏远之至,即便皇家特使也未造访。……黾港口是一种全新的建筑设计,你只需要为黾和它的骑手提供食物,就可以让它们完成探险任务——你提供的补给越多

机械迷城(Machinarium)

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《机械城(Machinarium)》是荣获多项大奖的独立解谜/冒险类游戏,开发商曾经开发过脍炙人口的网页游戏……游戏世界:机械城的世界里只有各种形态职责的机器人。……这个世界里最有趣的地方之一就是历史悠久,锈迹斑斑的传奇城市,机械城,这也是游戏剧情发生的地方

版本:Early Access


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