射击场模拟器(Shooting Range Simulator)

indienova.com/game/shooting-range-simulator--1

租来枪械会随着时间磨损;购买个清洁台来定期清理它们。使用不同喷雾它们保持更久。……如果你认为自己有足够实力,参加射击比赛吧。使用各种枪械进行比拼,获胜即可快速赚钱!……顾客总是想要更好,并且愿意支付更多! 把垃圾扔掉,收集空弹壳,甚至可以回收它们来赚钱!

游咖会:女性向游戏设计:从用户理解出发,收获每一个玩家

indienova.com/u/utaplus/blogread/26736

然后想要更多次数可以买,打完之后今天这个日常结束了。”……,设计出产品就是用户想要的。……女性用户她消费和男性是有些差异,比如同样是1万块钱,男性用户可能在第时候就会把它消费掉了

暴走大鹅(Mighty Goose)

indienova.com/game/mighty-goose

只奖金猎鹅故事, 切就在宇宙爆发未见其鹅先其声。打倒宇宙统治者空虚王和他无数手下和枪械怪。……关于只奖金猎鹅故事, 切就在宇宙爆发未见其鹅先其声。……为了击败他们, 玩家必须前往遥远星球并面临无尽危机。然而对于传说中暴走大鹅来说是小菜碟而已

Indie Focus #6: 超热~超级热

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-6-superhot/

想要搞工业体化?这简直就是实现每个理工科男生梦想游戏,仆上线,已经形成了全球热潮。不信?……看看今天题图知道。……游戏将会是段令人骨寒云端冒险,玩家作为个陌生人降落在这迷幻场景中,想要获得通往神秘 Depot

Another:关于主角与主线故事

indienova.com/u/keissk/blogread/27278

但是我打算改男女主角分开,赋予他/她们固定名字和性格。我们跟随他们看他们冒险之旅!……男性主角开场还是与之前样在沙漠晕倒遇到行商人艾娜,被她救下后雇佣主角作为护卫后开始冒险;女性主角开场则要晚些……能达到多少条件就会减弱最后难度。目前想到只有这些,如果有好想法欢迎交流!

外星原始人入侵:地外奇遇捆绑包(Alien Hominid: The Extra Terrestrial Bundle)

indienova.com/game/alien-hominid-the-extra-terrestrial-bundle

想要体验经典单机合作乐趣玩家,重游 2004 年《Alien Hominid HD》吧!……生活中需要多点傻呼呼外星欢乐吗?……查清楚最初外星人发生了什么事,好好报仇,最重要是拿出好表现,母舰以你为荣!

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》一,二,三月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35189

先说下整体开发情况:美术:因为想要呈现父亲和我心中架空三国世界,我们花费了最多时间在美术资源上……前几个月我也对敌人动画进行了些曲线调整,动画整体更和谐。……之前也不知道怎么的就一句读表格,全部手动链接我还觉得挺好

无漆无获(No Paint No Gain)

indienova.com/game/no-paint-no-gain

俗话说,没有付出没有收获……但在这个游戏中,如果你不画画,你就不会收获!……选择你想要的颜色或材料,并按照你想要的方式装饰火车站。……在开始绘画之前,你必须清理车站以赚钱并购买些材料……所以不要期待!

最美好的与最糟心的,与我同在。

indienova.com/indie-game-review/clocker-review/

解锁方法看,它们大致上都可以被归为“彩票”型成就(指这样的一类元素:相对隐蔽,需要意外特殊手段触发……面对谜题时想要却得不到兴奋,面对混沌时通路被挡住挫败,这两个方面,是《铸时匠》成就狩猎体验中紧密相系的一体两面……“舒爽”留给那些攻略得千辛万苦游戏,“遗憾”留给那些潜力被平白浪费游戏吧

独不迁:角色扮演游戏是否必须有出色情节?我关于角色扮演游戏情节的思考

indienova.com/u/dubuqian/blogread/25947

可能有些读者看到这个问题开始诧异了:角色扮演游戏怎么能没有精彩情节?……我们可以发现,个文艺形式想要变成艺术,它总是往越来越自由方向发展。……我也希望各位游戏开发者也可以试着放弃对故事情节执着,用自己全部力量,游戏变成玩家的一场梦

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.147 秒(地球人时间)