小组帖子:好吧,我终于设计出了玩法的部分草稿,先更一个。

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高鸣 蜡烛挚友: 看出了各种游戏机。启蒙是PS?……龙语游戏: @高鸣 交典创艺#3 其实并不是和启蒙相关故事,这是难以用语言形容,但体验后的东西,……揭示人不同阶段自己目标的转换和一些东西扮演角色转变

wingoo7:神经网络机器人 开发日志03

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个人开发编程类解迷游戏 《神经网络机器 》 日志03 .新增加了两关 7 、8关。……实质上是一个短期记忆和数学+1 功能。 难度上增加了太多。 而8 关只是简单一个循环。……一碰东西就后退 旋转 再前进

《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

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游戏开发进度推进比较缓慢,不过还是做了些新的东西。……这一块在以后开发日志里再详谈吧。程序方面:程序真的什么新的东西都没有。。。……有玩家朋友试玩 demo 时候说游戏题材可能有些敏感,甚至有些黑暗,我认为部分环节确实不太让人舒服

ReturnDs:黄龙与赤龙

indienova.com/u/returnds/blogread/33463

这整个中国封建王朝时代历史,还有流传下来传说和故事都非常吸引人,有一种让人着迷感觉。……但遗憾是,进入到近代血泪史后这种让人着迷感觉消失不见了。……这种想象难道不同样让人着迷吗?

zhufree:Botanicula(植物精灵)游戏评论

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在夏促时入了植物精灵,机械迷城,银河历险记2几个游戏,植物精灵是最后一个玩通关,也是让人觉得玩起来很值作品……在夏促时入了植物精灵,机械迷城,银河历险记2几个游戏,植物精灵是最后一个玩通关,也是让人觉得玩起来很值作品……,或者鼠标触碰来移动,或者鼠标点击一下之后可以控制物体位置,而可以互动物体,除了基本动物植物,还有一些让人觉得啊还可以这样玩的东西

《画之谜》:一个人做游戏,稳扎稳打

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甚至与他聊天过程中,你能感到他对做出一个“不一样”的东西的执念。 以下是《画之谜》游戏介绍。……甚至与他聊天过程中,你能感到他对做出一个“不一样”的东西的执念。……首先它很便宜(200 元/月),便利,让人有每天在工作稳定感,更重要或许是,他在那里有几个伙伴

今日强档:Moons of Madness

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但没过多久,你开始遇到奇怪又反常麻烦。……你开始看到和听到一些诡异的东西。究竟是幻象?幻觉?还是别的什么东西?……现实结构濒临崩塌之际,骇人幻象和可怕鬼影你质疑真实与虚妄

跟踪狂钳子模拟(Stalker Crab Simulator)

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有人会在你道路上,这并不是一个容易任务,他们走开。但是强大螃蟹智力可以解决它!……找到所需要的东西,为你目标扫清道路。特征:不寻常游戏将取悦那些想玩一些新东西的人。……人的脚跟可以杀人

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #2:概念图

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概念图有时候你需要那么一幅画,它是如此优美,精致细节让人赞不绝口,从本质上撼动了--不好意思,打断一下你幻想……画出炫酷的东西并不代表帮助团队达成了目标,提笔之前,先弄清楚要解决是什么问题,定好约束。……,而通常一张草图足够团队理解你意思,并且为之兴奋

他们来了!(They Are Coming!)

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一路撕咬吞食,穿过盟军,纳粹,还有你所遇到每一个,直达胜利,这取决于你。……有些人类绝不会束手就擒,乖乖成为美餐!……躲开机枪、迫击炮、坦克炮弹还有人类为贪婪丧尸远离自己美味灰质而在丧尸们前进路上诸多战争

版本:Early Access


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