indienova.com/u/pomeye/blogread/34398
所以做游戏要考虑的是,想要传达什么样的体验。然后展开问题,思考如何实施。……它不是但是这并不代表它不在其中——,因为人是造物者,物又作用于人。 语言和人深深勾连。……回到前面的问题,想要传达什么样的体验?如何界定这种体验的位置?
indienova.com/game/magic-potion-millionaire
マジックポーション・ミリオネア -, MagicPotionMillionaire.exe, 魔药百万富翁……《魔法药水百万富翁》是一款专注于赚钱的侧滚动作游戏。……黄金是这里的一切。Pastel 可以购买各种东西来升级自己
indienova.com/groups/post/29738
然后,根据你的自己的喜好,你需要决定什么样的核心机制能够以最佳方式激发这种情感。什么是核心机制?……所以,思考一下什么样的困难才奏效呢:只有敌人是不够的;它们也可以是一些危险的东西,比如尖刺或者火坑。……比如说,利用对某一个人的爱/嫉妒/消沉可能是一个好的障碍
indienova.com/steam/game/2015610
《血色病院》是一款第一人称射击类的恐怖冒险解密游戏。……在这里让他有种陌生又熟悉的感觉,上锁的门,废弃的药,阴暗的走廊,黑暗中的哀鸣...昔日的感动和不为人知的真相渐渐浮出水面……游戏简介生存一些非人类的生物,在病院中漫无目的的游荡,如果你让它们看到,或许那不是一件令人感到开心的事情那些生物具有危险性
indienova.com/game/project-first-contact
你是迄今为止少数的幸运儿。因为生存和人类的本性驱使你打败那些外星人恶魔。……最重要的是,无论他们希望把什么样的地狱强加给你和这个星球上剩下的自由人,你都要坚持下去。……一个地区比一个地区更可怕,配乐是蛋糕上的樱桃;-- 试图在这场生存恐怖的游戏中成为世界的救世主
indienova.com/groups/post/100720
对于音乐人和作曲家来说,这三点目的解构是这样的,使玩家沉浸游戏世界里,音乐人需要做到虚拟世界的风格统一……在这样的情况下,我们要煽动他的情绪让游戏更有情绪的代入感。……,我们会觉得这个迪士尼电影应该出什么样的音乐,或者出一个什么样画面的感觉
indienova.com/u/piratehx/blogread/1851
想想通关后的那种满足感,开发者会想尽各种办法的让你高兴啊,夸你啊(good great wonderful……成就理论就认为50%的难度,能让人获得最大的成就感。……游戏在某种程度上就是精神的止疼药啊
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/37733
其中,「利维亚的杰洛特」作为《巫师》系列无可争议的主角自然是首个进驻邂逅池。……铃兰围绕他在巫师系列中的设定进行了高度还原的角色设计:额外技能「猎魔人的魔药」还原了杰洛特会根据战局饮用不同的魔药……、“星海拾遗”签到等诸多福利活动,如果你是回归玩家甚至还有专属的重逢之约活动可享受
indienova.com/steam/game/2468720
在此线上合作的肉鸽游戏中,加入不顾一切玩命的四人小队,保护天体宝物免受恶魔侵袭吧。……生活死死禁锢着你,让你无法呼吸,所以想通过最恐怖但有效的方式来寻求救赎吗?……遇到问题时,记得动动脑子,挑选能救你一命的装备。你是四人小队的一员
版本:Early Access
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