Home: 归处(Home)

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在两小时的体验中,您将沉浸于一段紧凑叙事,并结合音律演奏与音乐解谜。……,倾情打造沉浸音境所有曲目,从词曲创作到演奏录制,皆由开发者一完成从主角心声浅唱,到街角舞台“热门金曲……”每一段旋律都成为故事注脚,萦绕耳畔独立开发之作每一幅插画、每一行文字、每一段旋律,皆由开发者亲力亲为

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在两小时的体验中,您将沉浸于一段紧凑叙事,并结合音律演奏与音乐解谜。……,倾情打造沉浸音境 所有曲目,从词曲创作到演奏录制,皆由开发者一完成从主角心声浅唱,到街角舞台“……热门金曲”每一段旋律都成为故事注脚,萦绕耳畔 独立开发之作 每一幅插画、每一行文字、每一段旋律,皆由开发者亲力亲为

着色 Project_Shading

indienova.com/steam/game/3933730

其亲尝苦难,完成复仇。​……沉浸式氛围:精美画面、贴合配乐和生动剧情,让人置身危机数据世界。……游戏时间​主线剧情约 0.5 小时,探索全内容、体验多结局约 1.2 小时。​

GWB-腾讯创意游戏合作计划:行业老兵如何从零开始搭建柳叶刀工作室的初期历程

indienova.com/u/gadqq/blogread/29962

进入游戏行业前,每天生活节奏是8小时工作,8小时睡觉,8小时玩游戏,有时游戏时间甚至到10小时、12小时……因为我们覆盖了游戏直接制作3大方面,我们三觉得能快速建立一个团队,边境尽快上线,但我自己现在看来自己当时太幼稚了……,由于爆炸产生一定气体或者粒子,那么肯定会有这些声音

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

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那些看着很简单功能,改着改着好几个小时就过去了……2022.2.23又开始进入自我怀疑周期……心情低落时候就会觉得自己大概是疯了才会跑来做独立游戏……2022.2.25既不能太难,让人摔手柄想弃坑又不能太简单,让人觉得自己智商被摩擦游戏制作者心态感觉要像……level e里傻瓜王子一样,“如何不失民众支持而他们吃足苦头”——有些事就是知道他会发生,并提前做免责声明

超热(SuperHot)

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超热鲜明、简约视觉语言注意力集中在流畅游戏以及炫酷战斗之中。……Killstagram.com 来大家一起欣赏 - 额外内容 - 进一步感受超热中小游戏、ASCII……美术以及【编辑】 三十个月制作,数千小时的开发和设计

炸弹人派对(Bomber Festival)

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随机地图炸弹,各种细节都可定制,大家一起来炸弹派对吧!……你是否怀念小时候玩炸弹,这款游戏可以带你回到小时快乐。……随机生成地图每次游玩都有不同体验,可以和朋友联机,也可以和 ai 斗智斗勇,地图大小,ai 数量甚至掉落道具等游戏机制都可以随你定义

暗黑地牢 2:王国(Darkest Dungeon II: Kingdoms)

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然而,你所面临最大威胁,可能来自自己…… 做好心理准备,长驱直入动荡世界里无尽混沌。……每次探险可在五小时内完成。……面对失败揭开并体验各个英雄悲剧背景故事,同时他们发挥全部潜能

杀戮房间(Killing Room)

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主播及其观众特殊功能! 每一名玩家都可选择观众投票决定奖励或惩罚。……投票是实时主播可以将表演推向下一个阶段。观众有机会直接影响其最喜欢主播是否破关。……你角色处于一个很落魄处境,但他可以在几个小时内富裕得让人咋舌。但是,所有人都会竭尽全力阻止他

气态巨行(Atmospheric Titan)

indienova.com/steam/game/3122090

” ,它整体为气态没有陆地,由各种元素的气体构成,其中不乏陨石撕裂留下金属元素和粉尘等漂浮在空中。……” ,它整体为气态没有陆地,由各种元素的气体构成,其中不乏陨石撕裂留下金属元素和粉尘等漂浮在空中。……- 多样资源收集收集不同大气层特殊气体,利用“气态巨行”磁场能量流进行供能,探索大气颗粒样本,深入高压区

版本:Early Access


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