李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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在这里我提一,仅做参考。……是随便一想就想出来了么?……现在在创作你们的故事之前,用这个模型套一,再衡量一它是否有趣吧

人类能存在多久(How long can human beings exist)

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我们更多的是在学习尝试讲述我们心中的故事,我们在非常艰难的情况开发了这款游戏。……沧海桑田,人类能在地球上存在多久?预测人类能在地球上存在多久!挑战正在毁灭人类的 50 余种灾难!……你因出色的领导能力,委以重任,带领全体人类对抗灾害,在末日前努力地生存更久

joey1258:RX学习日志.01

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为了举例,我们将第一条发送代码移动到订阅之前:其结果是b和c被打印出来,a则忽略。……这里a已经缓存删除,但b和c仍然有效,d在订阅之后发送,因此也被打印出来。……在下面的例子中,a在没有调用OnNext方法进行发送的情况被打印了出来:在下面的例子中,b被打印了出来而不是

小组帖子:开个剑客模式

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准备搞个臂力18的 把无锋大剑拔出来看看 棉桃老爹: 试玩版大BOSS 棉桃老爹: 可惜了先死了 然后老妇也死……结果还是猪脚死吧我去买个加血的磨死她 棉桃老爹: 嗯 把老太太搞死了主线走的邪线,那个女队友会分筋错骨手……齐航 ●─●: 好厉害,太强了,把游戏精髓都摸透了,我们这个DEMO本来就想着大家测试一能不能玩,有些地方设置不合理

褪色的容貌(Fading Visage)

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我迷迷糊糊迷了路。无论我走到哪儿,我都会一次又一次地回到这里,好像我必须完成某件事。……被遗弃的房子将是你的避难所,然而你必须时不时地去外面寻找线索,揭示一个遗忘很久的事件

小组帖子:[ 求助 ]这是一个问题。

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tiles,就执行停止运动的代码,这样就会给人一种发生碰撞然后阻挡了的感觉了 hihibaibai:……sprite右侧tile的编号c3 当前sprite所处tile的编号一般来说,tileset从左到右,从上到从……hihibaibai: @顺子#5 代码里面有c1=1 有c1=2,既然是检测,那么这些数值是什么时候改变的呢

永恒传说(Tales of Destiny II)

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セレスティア)的天空中,飞来一个不明飞行物体,笔直的朝里德跟法拉方向飞来,撞毁了狩猎了望台,而迷之飞行物体出来的却是一位可爱的美少女梅乐蒂……(メルディ),因为语言不通的缘故,两人带着梅乐蒂先回到村子,刚到村长家没多久,马上受到另一位不明人士攻击……,因此法拉跟里德村长视为危险人物赶出村子,两人决定带着她前往敏兹(ミンツ)大学,寻找小时后的朋友基尔

NEXT(NEXT)

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武器系统:子弹采用射线检测模拟弹道方案,并使用ECS技术。……部位伤害检测系统,当将敌人的腿打瘸后。敌人将在地上爬行,并采取另一种行为模式。……伤害检测方式:使用射线检测角色蒙皮信息来确定攻击部位。所有常用检测器都均用射线检测或自定义碰撞盒

我是前线(I'm Frontline)

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坦克驶入场地越远,击中时获得的分数就越多。 在这场激烈的战场挑战中,你能生存多久并获得高分?

3DMark Solar Bay Extreme

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特色功能:测试你的电脑在高强度光线追踪游戏负载的表现。……通过 Solar Bay Extreme 压力测试来检测你的电脑在长时间运行性能的变化,并判断性能是否出现降频

版本:Early Access


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