indienova.com/u/onyx/blogread/31292
(虽然所谓的“草坪”基本就是一盒子)4. 做了视角变化的功能,也算是做出一些特色的尝试。详见视频
indienova.com/u/james/blogread/1068
这个游戏开始制作于2012年9月,到下个月马上就开发4年了 这个游戏开始制作于2012年9月,到下个月马上就开发……起初就是两个人,想做一款好玩的游戏,于是就投入到这个游戏的制作当中了
indienova.com/u/wilhantian/blogread/1156
大礼包,充值就送888钻石,点击就送....去他X的,老子自己做游戏
indienova.com/u/gadqq/blogread/34002
如何评估自己的游戏值多少钱?……我的团队处于什么位置,到底值多少钱?或者说投资人有哪些维度去评判产品和团队的价值?……候晓乔:说起来无非是你要卖多少份、定价多少、收入多少钱能够进你的腰包
indienova.com/u/xiyaxia/blogread/11791
注册这个账号不久后,厨房的抽烟机就起火了。突然就停电了,希望NAS的数据没什么损失吧
indienova.com/u/asukalin/blogread/29663
我不断解释;当我解释得越琐碎,需要更进一步做解释的内容就变得更多,整个就恶性循环,用十句话解释一句话,……用一百句话解释那十句话……其实,只要大傻从一开始就get到了我的点,一切就顺利了啊!
indienova.com/groups/post/100320
到了平面设计这个行业我就感觉自在多了,毕竟我天生就会画画,上学时的板报橱窗也都是我画,天赋的优势就体现出来了……后来我就辞职不干了,总监不让我辞,说我辞职钱就别想要了,我说不就是钱嘛,我不要了,谁也挡不住我辞职,用……我一听那我不干了,我怎么可能让人白白压榨一年,我这实力怎么也得15k起步,本来我就只做关卡这个没技术含量的活,给多少钱干多少事
indienova.com/u/a630042336/blogread/30821
其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……我自己呢,本来也想着弄个EA,就放个免费DEMO上去,收集一下测试意见,等差不多了就发售
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就壹滴, OD, 就一滴。发行日期:2024-01-26。仅靠您自己的操作尝试从未知的星球上逃脱!……《就一滴》的世界观 《就一滴》(One Drop) 的整个剧情与揭示宇宙的秘密有关。……因此尝试获取各种信息,并了解《就一滴》的世界!
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