FREDERICA(芙蕾德利卡) - 斗士的武器与魔石组合(Silent Hope - Fighter's Special Weapon & Voidstone Set)

indienova.com/steam/game/2285174

帮助玩家快速起步的武器与魔石组合。<组合内容>①斗士专用武器“淘气玫瑰” 斗士专用的传说级武器。 

球球爆破:太空 DLC(Ball Blast: Space DLC)

indienova.com/game/ball-blast-space-dlc

荒原地图- 15 个锯片发射器碎片- 10 个屏障碎片- 10 个火炮碎片- 4 个额外伤害加成- 4 个快速加成

很纠结:2019总结-游戏单

indienova.com/u/qaz6681943/blogread/23344

《去月球》喜欢这种故事《深岩银河》《宅男的人间冒险》《星露谷物语》这游戏平心态玩还行,不放平心态简直就是上瘾模拟器……,无限的动力,零星的体验《寻找天堂》还是喜欢去月球《蔚蓝》主题与玩法契合,大概只有这种主题跟玩法完美契合……不太明白口碑为什么这么好。《GTA5》当成线性游戏玩的话体验不错,当成开放世界玩会觉得内容匮乏

奇亿音乐:浅析游戏配音的分类

indienova.com/u/maozhua/blogread/28523

这些配音有什么区别呢?下面跟着小编一起来看看。……游戏角色配音游戏角色配音,顾名思义就是给游戏的人物角色配音,游戏角色配音可谓是游戏配音中最走心的部分,帮助玩家快速了解游戏的角色性格……游戏系统配音游戏系统配音是解说性质的配音,以快速向玩家展示玩法为目的

JumpKin

indienova.com/steam/game/3276440

跳跃、奔跑、快速探索地图并收集物品。收集的点数越多,你就越想获胜,但同时也要小心其他玩家!……快速奔跑: 没有什么能阻止你像闪电一样在地图上飞驰。护盾:加强防御,即使对手扑向你,你也不会丢分!

小纯工作室:享受创作的过程

indienova.com/u/purestudio/blogread/7966

这一个多月的计划发生了一些改变,并没有很多心思在制作游戏上面。虽然上周一冲动又制作了一个原型。……这一个多月的计划发生了一些改变,并没有很多心思在制作游戏上面。虽然上周一冲动又制作了一个原型。……说回游戏设计,书中说要进行思考游戏让玩家体会到怎样的情感,什么会让他们感到惊奇

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #2:概念图

indienova.com/indie-game-development/riot-so-you-wanna-make-games-2/

就像是图片和参考资料的合集,它们大概展示你追求的主题和基调。但是为什么在画画之前要先制作情绪板呢?……但一味地追求创意其实蛮僵硬的,它可能会阻止你实验的脚步,所以关键在于尽量多地尝试,不要过于珍惜工作内容,这也是为什么画得快速和随意一点很重要的原因……有些概念美术师会采用双基调的策略,只用 2 种颜色快速画出草图,这样避免沉迷在小细节中,方便你把注意力集中在大的图像格局上

墨心:波云诡船(墨心:波云诡船)

indienova.com/game/mo-xin-bo-yun-gui-chuan

男主(你)从昏迷中醒来丧失了记忆,发现自己和另外两女一男困于巨轮密室中。……眼前的两个女孩是什么身份?船上的神秘女孩究竟又是谁?

-右脑达人- 错误博物馆(QuickSpot: Master of the Right Brain)

indienova.com/game/quickspot-master-of-the-right-brain

共收录了快速找碴的“爽解模式”,大家一起来找碴的“宴解模式”,以及仔细找碴的“全解模式”3 种。……在限制时间的 10 秒内尽可能快速正确地回答的“爽解模式”。……并增加了提示功能,不擅长找碴的人也愉快游玩。 ■ 右脑活化课程专家,儿玉光雄教授推荐!

ElisaGames:《Elisa》立项

indienova.com/u/elisagames/blogread/2269

一个微博:http://weibo.com/ElisaGame(希望大家可以关注一下我们微博,顺便问问……因为一直是我一个人在开发(但是有部分美术因为时间关系选择了外包),所以进度有些慢~先一些游戏的美术设定吧……突然注意到了DB,所以给美术做了一些小效果然后放一个现在还暂未确定的角色(可能上色需要再强化一些,站上有没有人提供一下建议

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)