小组帖子:聚告VP马森:判断流量走向,寻找突维新节点

indienova.com/groups/post/29819

我觉得2018年可能就增加了两个,一是短视频媒体,一是小程序媒体。主持:您觉得这个一个趋势?……提问:您好,您刚才也说了聚告是流量平台起家,发展到现在给客户提供流量服务什么变化?……主持:还有其他媒体想提问的吗?差不多了,我们问题就问完了,谢谢您接受我们采访,谢谢

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

indienova.com/groups/post/99832

进度个50%了。现有6个左右,都是在线合作。……目前这个项目数值、系统策划都是做出过成功线上项目的,也有个主程(当然你不能让他连轴转撒)了,然后我们做是手游……谢谢 bsshanghai: 那个,有点激动,忘了场景,游戏是俯视2.5d视角,场景本身是2D素材拼接

寻物大师:这里没有小袜子(There's No Socks)

indienova.com/game/theres-no-socks

超过 60 只袜子等你来找——哦不,记得我们过这里根本没有袜子?……你能找到它们全部? 它们就隐藏在意想不到地方 花园里?阁楼上?厨房抽屉里?狗窝旁?不用想了!……这里: ◎ 好多好多你绝对找不到小袜子◎ 四个独一无二地图,你绝对想象不到会在哪里◎ 一个不存在寻物挑战

山:临界幸存者(山:临界幸存者)

indienova.com/game/shanlinjiexingcunzhe--game

难道这是“血目仙姑”诅咒?究竟是谁带走了我妹妹,是谁打破了祭祀禁忌。……跟村子里其他人相比,礼凛见闻和知识面似乎更广一些,是什么特别的原因?……章江市第一民医院实习医生,心地善良,责任感强,擅长照顾

Gemini:角色关系设计精巧别致的解法

indienova.com/indie-game-review/gemini-beautifully-designed-solutions-for-character-relationship/

会在这个开发过程之中变得宝刀已老?……如果 The Last Guardian 以极为繁复惊天之举创造了真实体验:……把大部分东西放到预定义轨道上……下蛋鸡最后多说几句,聊聊这次交流感受。几乎每次与开发者交流都能让我学到很多,这是真话

Mad & Max:僵尸与恐龙的最佳生存游戏(MAD & MAX: The Best Survival game with Zombies and Dinosaurs)

indienova.com/steam/game/2907150

一旦你了一些汽油,带着你心爱车逃跑并继续逃跑,同时土匪和小偷会试图摧毁你。……你完蛋*...我是,探索世界找到更多汽油,跑步,更多汽油,直到一切都爆炸!……玩MAD & MAX,一个或与伙伴一起控制同一辆车,你们一定会完蛋

indie talk #1:独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

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最后吐槽一下,独立游戏能不能让人走向室外这个命题很奇怪啊,要在资源技术极其有限情况下做出游戏让走出户外……我觉得真正能让人出户独立游戏,是那种可以打开人心扉类型,让产生向往某地欲望。……兰修斯特 还是和游戏类型有关吧,与现实世界更多关联游戏感觉更能让人走出家门

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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虽然还是一定难度,但几乎每一个都知道第一步可以做什么。……我游戏能够吸引到,并让玩家想操作?如果没有我能怎么改变?……我设计最终关卡是否有趣、吸引人,并且清楚明了?会让想一关关破关,直到最后一关

小组帖子:srpg寻技术合伙人

indienova.com/groups/post/74012

现在工作室5个。我们这里工资股份分红。……手机13858053659qq352551948(转发自:原日志地址) janryf: 请问是战棋类SRPG…… compass: @janryf#1 @janryf#1 是的

小组帖子:-招贤纳士-

indienova.com/groups/post/1915

丰富美术,缺程序,缺建模。看到了的话,请联系我。……不在国内。。。……不过可以试试接包 TD: @小漠_Ellison#3 可以呀 联系方式 erufu: 兹磁一下 erufu

版本:Early Access


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