indienova.com/game/barabizna
当某样东西被遗弃时,它会吸引各种各样的人,试图去占有那些看似没有主人的东西。……一旦灯光熄灭,你将被黑暗吞噬——孤身一人、毫无防备、成为猎物。……)- 可重复游玩性: 随机化目标让每次游戏体验独一无二- 无战斗系统: 纯粹通过潜行、探索和聪明的决策来生存
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/35829
,让人进入一个奇怪的"亚空间"。……金币:基本只在亚空间中出现的奖励道具秒表:短暂冻结时间敌人设计在一些游戏里,接近敌人这件事总是让人感到紧张……boss房也贴着几个不动的面具怪,让人觉得很是威严。火花怪:好像是浑身都不能碰的怪,但是可以被打死
indienova.com/steam/game/1709780
伟大的事情来了! 高达 巨大的 可爱的东西!伟大的事情来了!高达 巨大的 可爱的东西!……◎部队系统不是一个人战斗,而是以部队为单位战斗的系统。……可以移动,让倒下的我军复活,同样,在倒下时,部队成员也过来让我复活
indienova.com/game/blocksplode
炸东西!摧毁建筑物,沉没脾气暴躁的蓝色方块,并保存宝石以升至塔顶。……参加在线多人派对游戏和离线两人游戏。使用关卡编辑器创建和共享您的关卡。播放和评价其他人的水平。……,让每个人都可以尝试解决!
indienova.com/game/no-longer-home
奥因为签证的原因,必须返回日本,把波一个人留在英格兰。……两人已经不再憧憬毕业之后的生活,政府的不闻不问也让他们心灰意冷,他们正在努力接受现实,尝试面对不确定的未来……而在他们公寓下面的深处,什么东西正在生长…… 漫步温馨的公寓,端详波和奥日常使用的东西
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26790
游戏主题音乐对游戏的作用-奇亿音乐 随着游戏行业的不断发展,让游戏走进了我们身边,现在市面上的游戏大部分都有自己的主题音乐……你能从窗户中看到屋子里的东西,假如要想进一步拥有它,你就得进入这栋房子,让别人一口气接受一栋房子很困难……,但是让人对一个窗子里的东西流连忘返将很容易,这就是主题曲对游戏推广的优越之处
indienova.com/groups/post/102649
当看到LD评论区都这么以为的时候莫名觉得还挺符合Limited Space的主题的……其实是有谜题需要去找啦……最近各种公司的人事变动和自己在接触的工作内容还挺让人感概的,所以今次不知道为什么还是做了一个类似密室逃脱的东西……最重要的,还是希望大家玩的开心和身体健康)
indienova.com/groups/post/1550
发起:茶多酚 打算让NPC除了固定时间段会待在店里(存在随机翘班的几率),都到处乱跑甚至还会出镇子,就像口袋妖怪第二世代的三幻兽一样满世界乱跑……,想找人通常都是找人打听的,问题就是拉个表把所有人列出来感觉不太对,只给每个人打听熟悉的几个角色的选项感觉也好不到哪去而高呼这这是男人的浪漫的主程不打算取消到处乱跑的设计……在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话的主程熬了汤
版本:Early Access
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