Barabizna

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当某样东西被遗弃时,它会吸引各种各样的人,试图去占有那些看似没有主人的东西。……一旦灯光熄灭,你将被黑暗吞噬——孤身一、毫无防备、成为猎物。……)- 可重复游玩性: 随机化目标每次游戏体验独一无二- 无战斗系统: 纯粹通过潜行、探索和聪明决策来生存

期缪:萝卜也可以拔~怪物也可以拔~分析超级马里奥USA

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,让人进入一个奇怪"亚空间"。……金币:基本只在亚空间中出现奖励道具秒表:短暂冻结时间敌人设计在一些游戏里,接近敌人这件事总是让人感到紧张……boss房也贴着几个不动面具怪,让人觉得很是威严。火花怪:好像是浑身都不能碰怪,但是可以被打死

可爱的入侵者(Cute Invaders)

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伟大事情来了! 高达 巨大 可爱的东西!伟大事情来了!高达 巨大 可爱的东西!……◎部队系统不是一个战斗,而是以部队为单位战斗系统。……可以移动,倒下我军复活,同样,在倒下时,部队成员也过来我复活

浅谈《超级马力欧 USA》:萝卜可以拔,怪物也可以拔

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亚空间:土里可能拔出看上去很可疑药水,让人进入一个奇怪“亚空间”。……敌人设计在一些游戏里,接近敌人这件事总是让人感到紧张,因为它们要么有强力武器可以随时攻击玩家,要么有接触伤害……看上去只是面具,Boss 房也贴着几个不动面具怪,让人觉得很是威严

分块(Blocksplode)

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东西!摧毁建筑物,沉没脾气暴躁蓝色方块,并保存宝石以升至塔顶。……参加在线多人派对游戏和离线两游戏。使用关卡编辑器创建和共享您关卡。播放和评价其他人水平。……,每个人都可以尝试解决!

昨日难留(No Longer Home)

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奥因为签证原因,必须返回日本,把波一个留在英格兰。……两已经不再憧憬毕业之后生活,政府不闻不问也他们心灰意冷,他们正在努力接受现实,尝试面对不确定未来……而在他们公寓下面的深处,什么东西正在生长…… 漫步温馨公寓,端详波和奥日常使用的东西

奇亿音乐:游戏主题音乐对游戏的作用

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游戏主题音乐对游戏作用-奇亿音乐 随着游戏行业不断发展,游戏走进了我们身边,现在市面上游戏大部分都有自己主题音乐……你能从窗户中看到屋子里的东西,假如要想进一步拥有它,你就得进入这栋房子,别人一口气接受一栋房子很困难……,但是让人对一个窗子里的东西流连忘返将很容易,这就是主题曲对游戏推广优越之处

不买会后悔!纪念碑谷 Monument Valley

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),最为奇妙是:它谜题解法会你回味无穷。……而空间变化真是让人叹为观止,同时传达了游戏核心玩法:在不可能地方创造可能。……游戏操作很简单,除了一些特别的关卡需要比较快反应意外,一般情况下只要指指点点就可以了,艾达会很听话的自动寻路到制定地点

小组帖子:LD54 Cubicular Discerner

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当看到LD评论区都这么以为时候莫名觉得还挺符合Limited Space主题……其实是有谜题需要去找啦……最近各种公司的人事变动和自己在接触工作内容还挺让人感概,所以今次不知道为什么还是做了一个类似密室逃脱的东西……最重要,还是希望大家玩开心和身体健康)

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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发起:茶多酚 打算NPC除了固定时间段会待在店里(存在随机翘班几率),都到处乱跑甚至还会出镇子,就像口袋妖怪第二世代三幻兽一样满世界乱跑……,想找人通常都是找人打听,问题就是拉个表把所有人列出来感觉不太对,只给每个人打听熟悉几个角色选项感觉也好不到哪去而高呼这这是男人浪漫主程不打算取消到处乱跑设计……在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话的主程熬了汤

版本:Early Access


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