魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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世界得救之后,又发生了什么事情?做好心理准备,来探个究竟吧!……发现新的配方和魔!新的故事仿佛微风拂面!……调一杯微微冒泡的“嘶嘶海洋”,穿过滔天的波峰浪谷之间,加一份荧光水藻,你的魔饮发出光来!

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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个那么一两句就行了,多了滥了。2剧情张力下的。 “对不起,我是警察。”“谁知道?”……“他就是个孩子,他想活着有什么错!” “你想学啊?我教你啊。”……他们不会管你的什么美学追求什么哪里的创新,他们一条——不爽

Sign:精灵之息6

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什么?这游戏世界观?)这种“解压”以及“耐心”的设计理念,我个人是非常喜欢。……这个系统我也很满意,只是目前羁绊会有点鸡肋,而精灵太多又选择困难。……记录先到这吧,游戏的计划一共10章,目前更新到第6章(什么?这游戏居然剧情?)

他需要他的药(He Needs His Medicine)

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你要给他做最后一副。他需要他的。……一个奇特的生物需要你去帮助他制作他所需要的最后一副。 你将会怎么做?……- 6 种不同的结局- 有趣且不失恐怖的游戏体验- 专业水平的角色配音- 独特的画质和视觉体验- 吸引力的角色

山鬼志:寒衣(Winter Clothing)

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天河镇一条不成文的规定:寒衣节这天,任何村民都不许靠近后山,若是因此惹上了什么山神野鬼,清风观的道长们是不会管的……天河镇一条不成文的规定:寒衣节这天,任何村民都不许靠近后山,若是因此惹上了什么山神野鬼,清风观的道长们是不会管的……但是这一次你可以拿到“后悔”,在结局之前,尽可能多的找到这个东西,用来修改问题的答案欢迎关注官方账号

Ghost Village

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他们递给我一张我祖母家的照片,我离开了,去面对其实没有必要的冒险。……收集物品,与邻居沟通,跑腿,你会得到进一步游戏所需的缺失物品,美丽的动画氛围和故事场景不会你感到无聊……- 7种语言可供选择

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

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我是从院长那里知道的,然后发了简历我去面试,之后通过了。……小文的工位你在做美术方面工作时,Klei 有什么具体的要求吗?……标准的流程要求,风格贴近原有的风格就好

无有时代:ChinaJoy参展前的碎碎念

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与封面相匹配,弄成黑白的哈哈哈。……广东这边句俗语说得好“搏一搏,单车变摩托”,搏一搏咯,万一真的飞上枝头变凤凰呢(手动狗头)。……不管怎样,能去大城市转转长长见识也挺好,好久没进城了啊(夸张手法),希望上海夜景不会我失望~最后,打个广告

小组帖子:游戏好像一般设计好多种强化途径,

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有什么依据呢 zzx311: 强化是为了降低游戏难度提高玩家体验,强化方式越多说明玩家通关游戏的方式越多……,他觉得恰到好处而不是可有可无。……另一个反面,宫崎英高的魂类游戏《只狼~影逝二度》完全是另一种景象

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(磨洋工)

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之后开始细化了~从二版到三版,历时将近一个月,非常长了~最后,迎来了光辉的第四版~标题的界面咳咳~……伙计们~hero的复数形式是heroes,吃了文化亏~_(:зゝ∠)_进入“剧情故事”选项后的界面目前确定的就是这样子的……,再重做我就要崩溃了~我现在很期盼着做完所有素材,把游戏上架的那一天,不知道那时候的我是什么样子的~慢慢来吧

版本:Early Access


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