龙纹鳌虾(Procambarus Fallax)

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你会把吃下吗?……你会把吃下吗?……▽ 声明:若称“本游戏是基于现实事件改编而成的”,将会很容易其他人通过经历定位到具体的个人,所以请将这款游戏仅仅当成抽象概念和文字游戏的结合

迷雾审判(Misty Judgment)

indienova.com/steam/game/3364770

角色介绍●齐翊他人告诉你的名字,似乎是个推理小说作家,记忆模糊的你并没有什么实感,正在努力寻找真正的自我……镜头前和镜头后是两幅面孔,有着成为大明星的梦想,因为偶然在直播中找你互动获得了大量的关注,现在正以各种方式缠着你……,想你再和她起直播

迷雾审判(Misty Judgment)

indienova.com/game/misty-judgment

角色介绍 ● 齐翊他人告诉你的名字,似乎是个推理小说作家,记忆模糊的你并没有什么实感,正在努力寻找真正的自我……镜头前和镜头后是两幅面孔,有着成为大明星的梦想,因为偶然在直播中找你互动获得了大量的关注,现在正以各种方式缠着你……,想你再和她起直播

迷雾审判(Misty Judgement)

indienova.com/game/misty-judgement

角色介绍 ● 齐翊他人告诉你的名字,似乎是个推理小说作家,记忆模糊的你并没有什么实感,正在努力寻找真正的自我……镜头前和镜头后是两幅面孔,有着成为大明星的梦想,因为偶然在直播中找你互动获得了大量的关注,现在正以各种方式缠着你……,想你再和她起直播

ltaoist:写在第三只美术跑掉

indienova.com/u/ltaoist/blogread/3835

尤其如果我的项目失败了的话,就让像我这样种狂妄的人显得更加人憎恨,甚至人耻笑。……开始谈股权和合作方式,没啥毛病。拿了腾讯游戏的实习之后飞了。……*点时间都省的浪费了。虽然是我不好。可是我也不觉得我有什么需要改的

黑暗卡牌(Card of Darkness)

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如果拿了牌组的卡牌,就必须把整个牌组的卡牌都拿完…只有拿起的那刻,你才会知道牌组里藏有什么样的危险(……我努力囊括现代游戏设计的优点,用清晰易懂的方式包装,人们享受本可能没有兴趣的游戏类型。……游戏整体的简化设计就是我的风格,但这次包含的东西很多,非常多!超过一百种怪物、魔咒和升级物品

方程:P5S的标题logo想干嘛呀!

indienova.com/u/asukalin/blogread/13302

我不懂透视理论也不太懂平面设计,也知道P5S的标题logo图是多么人心糟。用眼看知道了。……为什么别人奥德赛的看着就让人那么开心,P5S的看着就让人心想“即使买回来也要把封面撕掉”啊?……设计师的水平问题吧。可惜我不懂绘画和平面设计,不知道具体的问题都在哪儿

纯粹的像素2D souls-like:Dark Devotion前瞻

indienova.com/indie-game-news/dark-devotion-preview/

这就是为什么我对这款游戏包很高的期待。……恢复生命的在这种游戏里肯定有,因为游戏里充满了机关,没回血撑不了多久。……可能你在思考前进路线的时候,根长矛不知道从哪里射了过来,你猝不及防

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈二)

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/24098

在结合下日常生活知道。……如果翻译成“这里没有女人的地方/拿女人没有办法”我都觉得在翻译层面可以理解。但是此句出,惊为天人。……我虽然很谅解译者的苦处,但是出现些理解问题/语文功底问题的时候,还是有一点绝望的

yamiyu:开发心路

indienova.com/u/vmjcv666/blogread/36847

目标就是牌的点数接近21点,但不能超过。旦超过21点(我们叫它**“爆点”**),你直接输了。……为了大家玩得更开心,我加了个“血量”系统。 意思就是,你不再是爆次点完蛋,而是几条“命”。……除了抽牌、停牌和选奖励,好像什么能实时影响牌局的了,玩起来总觉得少了点参与感

版本:Early Access


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