小组帖子:行百里者半九十

indienova.com/groups/post/103493

这种感觉其实很难传达,或许有过创作经验的朋友会有所体会,到底个作品修改到什么程度该停下,可能不同追求的人取舍不同……朋友问我为什么要选择放弃,完全可以选择积攒经验,再跳到新的环境,我觉得有道理,我只是不想忍受(当然也可能是微薄的薪水不足以我忍受……讲真,活到这个岁数,我不由觉得的寿命或许太长了,长到让人无所适从,让人有充足的时间思考“生应当如何度过

小组帖子:行百里者半九十

indienova.com/groups/post/103494

这种感觉其实很难传达,或许有过创作经验的朋友会有所体会,到底个作品修改到什么程度该停下,可能不同追求的人取舍不同……朋友问我为什么要选择放弃,完全可以选择积攒经验,再跳到新的环境,我觉得有道理,我只是不想忍受(当然也可能是微薄的薪水不足以我忍受……讲真,活到这个岁数,我不由觉得的寿命或许太长了,长到让人无所适从,让人有充足的时间思考“生应当如何度过

雪批(Shephy)

indienova.com/game/shephy

萌萌的羊们增加到 1000 只吧!知名的一人卡牌桌游【雪批】在智能手机平台登场 【雪批是什么?】……自 2013 年上市后,非常受欢迎的一人卡牌桌游。……【培羊游戏是什么?】从只羊培养到 1000 只,这就是游戏的目标

短路天兵生:半年蒸汽小众佳作个人选:拍照很酷、饺子很香、福泥聪明、果冻Q弹……

indienova.com/u/oskeliang/blogread/31157

重点并不是想说BATFA多少有品位,只是看到两位默默无、初心不移的游戏突然获得了世界级的认可,他们的理念和坚持就有了份不样的含义……醒过味儿来反而会让人纳闷,这么自然的道理为何会实践中逐渐失传。……虽然也有小瑕疵,但这游戏真扎实地让人安心,喜欢这种“天下大事必作于细”的感觉,不需要对脑电波,也没有什么矫揉造作的尴尬剧情

半年蒸汽小众佳作个人选:拍照很酷、饺子很香、福泥聪明、果冻Q弹……

indienova.com/indie-game-review/my-indie-games-play-list-2022-first-half/

重点并不是想说 BATFA 多少有品位,只是看到两位默默无、初心不移的游戏突然获得了世界级的认可,……醒过味儿来反而会让人纳闷,这么自然的道理为何会实践中逐渐失传。……虽然也有小瑕疵,但这游戏真扎实地让人安心,喜欢这种“天下大事必作于细”的感觉,不需要对脑电波,也没有什么矫揉造作的尴尬剧情

Supreme:游戏音乐的认识与制作

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572

我现在的工作就是给些歌手写写歌,游戏制作人来找我了我给他们做游戏音乐,我来说说我做这行业的些经验吧……怎样音乐做出能让闭着眼就能脑补到游戏的画面,第二用什么样的乐器来表达等等很多终于做完了我当时心很慌……,然后开始混音,混音完导出变成了成品那么编曲的步骤是什么呢?

瞎聊:我们无法停留在很丧的时代

indienova.com/indie-game-news/terrible-time-goes-by/

大家都很丧。我认识的许多人,大概 90 后左右,都没有什么鸿鹄之志。……在圈子里有些事情可以做不是因为的能力,而是关系。……而且维持生计你保持种不断前进的活力,而不是停留在某个点。我说不好。也许只是酸葡萄

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

indienova.com/steam/game/378690

精通魔之道绝非蹴而就,露娜需要做好许多准备:即便是在调和第瓶魔前,她也必须采集多种稀有材料。……运用你的智慧与魔储备解决各种谜题,在奶奶(位强大的女巫!)……牙尖嘴利的魔宠陪在身旁,露娜将会收获有关成长的重要经验:尊重是要靠自己赢得的,建言也可能是骗人的,大人也不总是对的

潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

indienova.com/u/deemo/blogread/28255

炼药的地方,和铸造殿园:养殖灵药的地方修炼房:顾名思义弟子房:人口奇观:巨型建筑宝物殿:门派仓库……目前构建门派人际关系中,门派中有晋升机制,有贡献机制,敌对机制等等.....以上!招人中!……联系方式:联系:小谷QQ:641927456

黑暗卡牌(Card of Darkness)

indienova.com/game/card-of-darkness

如果拿了牌组的卡牌,就必须把整个牌组的卡牌都拿完…只有拿起的那刻,你才会知道牌组里藏有什么样的危险(……游戏整体的简化设计就是我的风格,但这次包含的东西很多,非常多!超过一百种怪物、魔咒和升级物品。……老实说,我真的不敢相信能和这么优秀的制作这款游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.116 秒(地球人时间)