太空农夫(Space Farmers)

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还等什么,赶快加入我们,让我们听听你在游戏里都遇到了什么

icue:浅谈电子游戏中选择的设计

indienova.com/u/icue/blogread/28212

而大多数情况,不管玩家问多少次,NPC 都会乖乖地站桩复读那些信息。……这样的选项安排有效提供了张力,能让玩家既产生预期,又保持好奇。……非要对这样的“歪招”给出个人意见的话,我想说:不要过度依赖它

浅谈电子游戏中选择的设计

indienova.com/indie-game-development/choice-design-in-video-games/

而大多数情况,不管玩家问多少次,NPC 都会乖乖地站桩复读那些信息。……这样的选项安排有效提供了张力,能让玩家既产生预期,又保持好奇。……非要对这样的“歪招”给出个人意见的话,我想说:不要过度依赖它

小组帖子:你们有业余时间做游戏吗

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现在缺一个美工,没有的话只能利用下班时间自己从头开始学了。……D.雷古鲁斯: 组团的么? WayneLIN: @233团队#5 这是一种什么样的生活?……kenji: @233团队#5 想问下你是经历了什么才会这么说?

Wowever | 游戏考古学

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总之 Wowever 是一个简短系列,如其名字所述,很可能什么乱七八糟都有,希望能让大家看到游戏的诸多可能……实际上,由于它在数字考古上的优势,目前已经一批研究者聚集在这里,并且从事不同的项目。……如果你希望对于这个领域有所了解的话,Andrew Reinhard 给出了一份详细的参考书单

请给“过去”一次机会|Supply Week.10

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正如你所见,Supply 这个系列已经来到了第10期,不知道大家对这个栏目有什么样的感觉呢?……如果你对这个栏目有什么建议,可以在评论区留言,我们会根据大家的反馈来做出调整,尽可能让更多人喜欢这个栏目……然而本文作者荚s通过历史回顾告诉你,其实这种类型从很早开始就已经存在了,只不过你不知道而已

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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申请学校时有什么要求?有什么需要特别注意的吗?……,老师的话由于他们大都在公司任职(过),所以他们所制作的成品不少;学生的话,毕业设计基本上可以算做大部分团队的游戏成品……去看看游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好的产品体验,我们准备了一份问卷调查,希望听听你们的建议和意见

地狱咖啡馆 HELLLLLCAFEEEEE(Helllllcafeeeee)

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◆ 故事 为什么我会在这里为他们端咖啡? 这家咖啡馆对我来说,到底是什么?……奇怪的客人不断对我说些莫名其妙的话,而我只是默默听着。 可是……是为了什么呢?……我什么都搞不清楚。 我只能不断工作,希望一天能离开这里,去往别的地方

走叉:深渊之刃武器系统Step 1

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我们游戏希望做无职业化,拿到什么武器就可以使用对应的技能。每种类型的武器之间都有较大的差异化。……并且每种类型的武器很多不同的技能让玩家自由搭配,玩家可以自己思考如何打连续技

拯救露西(Rescue Lucy)

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Rescue Lucy是一款能让你沉浸在神秘气氛和令人吃惊的冒险游戏。……有什么未解之谜在墙的另一边等待着你?在寻找期间你。。。……Rescue Lucy是一款能让你沉浸在神秘气氛和令人吃惊的冒险游戏

版本:Early Access


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