草莓巧克力(Strawberry Chocolate)

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玩家将操作爱音和立希两人在不同游戏世界中进行疯狂的冒险,两之间爱的互动是游戏最大的魅力......……“所以,你到底买了什么东西啊。” “哎呀,先拆开看看嘛!”……- 由猫又猫老师精心绘制的十余张 cg 图片以及可爱的立绘,来欣赏两爱的互动吧

一场自我表演华丽死亡的舞台剧

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如果 Emporium 有什么设计哲学的话,可能就是对于“隐喻”的运用了。……隐喻与舞台剧如果 Emporium 有什么设计哲学的话,可能就是对于“隐喻”的运用了。……如果有什么不满的话 —— 对于这样一个在游戏开始,作者就为作品太过“个人化”而道歉,并且以死亡为主题的作品表达不满

小组帖子:独立游戏工作室,找合伙人

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目前团队的人员一支策划,两支美术,和一支万金油的发起,所以我们现在需要两个会做2D像素风的美术小伙伴和两个程序猿……(如果你有什么特殊要求也可以)对于刚刚起步的创业工作室来说,是非常希望想法能力的小伙伴加入的,犹豫第一个项目关系到工作室的起步……最后一下,我们要找的事能力的小伙伴哦,过来搞笑的就算了,你会的东西越多越好,希望小伙伴们衡量自身情况再考虑是否加入哦

阿尔茨海默:守护(Alzheimer's: Memories)

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我自己一个住。不久前,医生跟我我得了“阿尔茨海默症”。很显然,这会让人忘记一些事情。……————你感到记忆事物有些困难了;像是早饭吃的是什么,车钥匙放在哪儿了,或是桌上照片里的那些是谁。……你看见的那些东西都是什么?为什么你感到一切都如此熟悉,却又无比陌生?梦一点都不简单

奇亿音乐:浅析游戏音乐制作流程

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游戏音乐制作是通过对音乐的创作、编曲、混音,等一系列的工作,音乐从无到,将一个几秒钟或者几小节的主题……游戏音乐制作是通过对音乐的创作、编曲、混音,等一系列的工作,音乐从无到,将一个几秒钟或者几小节的主题……比如,编曲里的这段用了吉他,要用木吉他还是电吉他?用什么音色的吉他?

Unravel:创意+情怀

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玩起来不少时候还是比较考验的--至少在第一次的时候可能会陷入困境。……但是我们能够体会到,Yarny 是将一家的经历串在一起的一条红线,这一条红线使得整个游戏的历程了实在的意义……美轮美奂的场景和环境让人深深沉浸在其中,无法自拔

像素罐头FF1:新的乐子游戏完成了

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操作说明:鼠标就行音乐:《恋爱循环》(唢呐版)from浑元Rysn使用引擎: GameCreator……因为确实帮了我特别多(因为他特别想要一朵小红花)这个游戏本质是个免费的技术测试的合集,所以用了一些AI……那么下个游戏做什么呢?

颠茄吐司:Demo 还没做出,我却在画圆脸

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这其实是个坏消息,因为如果我对经营任何了解,那么我现在应该在做 Demo 而不是画什么人设,或者是写一些乱七八糟的玩意……坦白地,以画画水平不高且奇慢的我一之力,很难在合理的时间内游戏达到可以见人的样子。……如果你拥有 2D 美术技能,喜欢圆脸纸片,而且有兴趣兼职参与的话,请尽管私信敲我!

Nathalie Lawhead 关于《一切都会好的》

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给你最喜欢的独立开发者发邮件,告诉他们这些作品对你意味着什么......不幸的是,批评的话比好话更容易让人接受……像“哈哈哈,磕了吧”和“什么怪游戏”这样的反应告诉我,我们真的需要创造出一种更细致入微的方式来讨论这些游戏……我觉得这是一种正在成形的压力,让人难以忍受

杉果娘:【果娘聊天室】你最想获得游戏里的哪种能力?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30605

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……为什么?】……,怪猎的猫饭、如龙0的韩来烤肉甚至辐射的核子可乐都有上榜,但没想到居然有人想吃腐败苔……恭喜这位来自微信的很讲文明的恒明哥

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