indienova.com/u/douser54/blogread/12004
未知味道的下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让人长时间使用?……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位
indienova.com/groups/post/515
关于多语言的帖子,里面有热心的日本玩家做出了文本提取工具把游戏几千行文本都翻译修正成日文了,之后有外国人说为什么没有什么什么语言……,还是翻译质量太糟糕来着,那位日本友人很友好的说你可以用这个工具协助修正,对方直接回复修复翻译那是作者的事情……在此也要感谢那些无名的热心的中国玩家以及一些翻译大佬们的无私奉献给一些独立游戏提供了中文本地化,不仅给了作者帮助,也让更多的中国玩家了解到好游戏和顺畅的游玩体验
indienova.com/u/utaplus/blogread/27305
解决方案前期有激情的时候争分夺秒地做尽可能多的内容,让最后收尾的时候有更多的时间用于调整心态和优化游戏……因为这几个人觉得不好玩,也不是说所有人觉得不好玩,你最好的方式就是做出来然后扔出去,然后让更多的人体验……或者说有提供什么帮助吗?汪肖勇:这个是有很大的帮助的
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32825
这个阵容一眼看过去很像是变速大哥流,因为阵容中费用高的卡相对来说占比比较高,并且很难一眼看出来这些棋子有什么直观的联动……没错,只要你有补充血量的棋子或者辅助技能为菲里亚增加续航,那么理论上来说菲里亚可以无限的叠加下去,轻松一枪秒掉对方的指挥官……当攻击力叠的差不多了就可以回来直接做掉对方的指挥官,而需要注意的是,这里的返回有两种方式。
indienova.com/steam/game/662190
找到秘药并拯救人类! 设置在丛林中的恐怖故事!……39处可以探索的充满活力的地点!……40个引入入胜的智力谜题和有隐藏物品的场景!
indienova.com/u/fevergin/blogread/11129
==========================顺便想讲一讲正在做以及一些后续要做的内容,也希望可以得到大家的建议……~ ( 滑稽的点,有趣的怪 稍微举些例子: - 怪物养成、社交、求偶、怪物宝宝- 一年四季有各种怪物的选秀大赛请不要忘记参加……,放进围栏中养也是可以达成的- 公园中要是没有给游客准备吃喝,可能他们会自己去寻找不知道什么,就吃了-
indienova.com/steam/game/2054340
在一个王国里,有一个住在人迹罕至的女巫。 她忙于炼金术、魔药制作、算命、吓人和其他魔法。……她忙于炼金术、魔药制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……他们不能派军队去找女巫,因为他们不确定军队是否会成功……还有什么领主胆战心惊地召集军队对付一个女人?
indienova.com/u/0556game/blogread/28235
DBG游戏中,如果要将卡组发挥出最大能力,一个非常强力的构筑方向为永动,当然构筑出永动是比较有难度的,有可能暴毙……康掉1张手牌 让其重新抽卡,避开对方的强力卡 稀有卡,直接夺取对方卡组的卡(灵感来源:来自游戏王的DIY……但是也可以对队友使用,那么他的效果就是移除队友卡组的废卡,让队友的卡组变得精简
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.108 秒(地球人时间)