indienova.com/u/taomee/blogread/11407
自然就能在淘乐节开启后,抢到更多心动好礼。……如何获得更多的淘乐券?秒杀礼包在什么时候开放?怎样才能瓜分一亿米币的豪礼?……,也是淘米游戏感恩并回馈玩家喜爱与支持的狂欢庆典,淘米全系列产品在淘乐节期间都会为玩家准备满满的活动和福利
indienova.com/u/gadqq/blogread/33185
1.1 叙事包装如果把叙事设计放在整个研发流程的尾端,叙事到底对什么负责?……为什么需要通过外部的营销事件进行感受的塑造?……对游戏产品和叙事类型有概念后,我们再用一些实际案例更进一步分析问题
indienova.com/u/ceasia/blogread/31405
各位好,我们的栏目【果娘聊天室】又来啦!……每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【你最满意的一次游戏购物是什么?】
indienova.com/steam/game/1854840
制作出各种产品,建造商店出售商品,建造房子增加城堡人口以增加客流量。……总之,经营好你的城堡,招募英雄,复兴家族,拯救王国。……这里有各类种植园,养殖园,工坊,矿场,城市建筑。环环相扣,互相关联,考验的是你经营的能力
indienova.com/groups/post/32744
真有能力肯定能得到对应的报酬,工作职责:负责海外中小手游产品的方向和设计。……负责海外中小手游产品的内容制作设计,策划游戏的玩法和游戏所表现得风格。……计算产品的成本、风险、周期,制定开发计划,跟进实施,合理安排研发工作。负责产品后续的迭代管理
indienova.com/steam/game/2549250
而无法去规划下辈子来弥补什么。……致每位亲爱的玩家大家好,我曾经是一位策划或者说产品经理,现在是一个奶爸,一个慢节奏的游戏开发者。……,玩家的肯定将会是重要的鼓励,希望有一天能做出更加优秀的游戏,让更多人感受到游戏的快乐
indienova.com/game/nightmare-vortex
我们得去努力让现在活得更精彩,而无法去规划下辈子来弥补什么。……致每位亲爱的玩家 大家好,我曾经是一位策划或者说产品经理,现在是一个奶爸,一个慢节奏的游戏开发者。……,玩家的肯定将会是重要的鼓励,希望有一天能做出更加优秀的游戏,让更多人感受到游戏的快乐
indienova.com/u/ltaoist/blogread/26921
为什么电子游戏能卖钱,他们不是免费的吗?……当然,电子游戏软件使用权和实物的使用权相比,有其特殊形式,因为他的成果形态是较为容易复制的,例如数字文件……也就是说,超级马里奥有一定的文学性
indienova.com/groups/post/98976
发起:民主游戏设计 为什么电子游戏能卖钱,他们不是免费的吗?……当然,电子游戏软件使用权和实物的使用权相比,有其特殊形式,因为他的成果形态是较为容易复制的,例如数字文件……也就是说,超级马里奥有一定的文学性
版本:Early Access
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