taomee:2018淘乐节预约开启 预约新游领好礼

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自然就能在淘乐节开启后,抢到更多心动礼。……如何获得更多淘乐券?秒杀礼包在什么时候开放?怎样才能瓜分一亿米币豪礼?……,也是淘米游戏感恩并回馈玩家喜爱与支持狂欢庆典,淘米全系列产品在淘乐节期间都会为玩家准备满满活动和福利

GWB-腾讯独立游戏孵化器:策划必看!这几种叙事思路让IP游戏成为玩家的至爱

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1.1 叙事包装如果把叙事设计放在整个研发流程尾端,叙事到底对什么负责?……为什么需要通过外部营销事件进行感受塑造?……对游戏产品和叙事类型概念后,我们再用一些实际案例更进一步分析问题

杉果娘:【果娘聊天室】杉果暑促结束了,你买到了心仪的游戏吗?

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各位,我们栏目【果娘聊天室】又来啦!……每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己回复!……上周的话题是【你最满意一次游戏购物是什么?】

城堡与冒险

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制作出各种产品,建造商店出售商品,建造房子增加城堡人口以增加客流量。……总之,经营城堡,招募英雄,复兴家族,拯救王国。……这里各类种植园,养殖园,工坊,矿场,城市建筑。环环相扣,互相关联,考验是你经营能力

无用的尽头才是有用

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真正正名需要有效的产品说话,而不是咀嚼被玩坏概念。……我会关注一些游戏媒体,大部分媒体都是从产业角度介入,可能就是一个产品的宣传片,就是我去测评了。……,这个是满,未来什么游戏是好的

小组帖子:招募策划/制作人

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真有能力肯定能得到对应报酬,工作职责:负责海外中小手游产品的方向和设计。……负责海外中小手游产品的内容制作设计,策划游戏玩法和游戏所表现得风格。……计算产品的成本、风险、周期,制定开发计划,跟进实施,合理安排研发工作。负责产品后续迭代管理

噩梦漩涡(Nightmare Vortex)(Nightmare Vortex)

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而无法去规划下辈子来弥补什么。……致每位亲爱玩家大家,我曾经是一位策划或者说产品经理,现在是一个奶爸,一个慢节奏游戏开发者。……,玩家肯定将会是重要鼓励,希望一天能做出更加优秀游戏,让更多人感受到游戏快乐

噩梦漩涡(Nightmare Vortex)

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我们得去努力让现在活得更精彩,而无法去规划下辈子来弥补什么。……致每位亲爱玩家 大家,我曾经是一位策划或者说产品经理,现在是一个奶爸,一个慢节奏游戏开发者。……,玩家肯定将会是重要鼓励,希望一天能做出更加优秀游戏,让更多人感受到游戏快乐

民主游戏设计:电子游戏软件使用权是一种信息消费

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什么电子游戏能卖钱,他们不是免费吗?……当然,电子游戏软件使用权和实物使用权相比,其特殊形式,因为他成果形态是较为容易复制,例如数字文件……也就是说,超级马里奥一定文学性

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/98976

发起:民主游戏设计 为什么电子游戏能卖钱,他们不是免费吗?……当然,电子游戏软件使用权和实物使用权相比,其特殊形式,因为他成果形态是较为容易复制,例如数字文件……也就是说,超级马里奥一定文学性

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