indienova.com/groups/post/99744
大家也可以换成自己喜欢的背景,注意最好是可以循环的。然后需要让这个背景动起来。……我在这里找到了柱子,导入以后,实际上的场景是这样的:其中有点小技巧。……但两个柱子的开口大小是固定的,所以这里又有一个小技巧
indienova.com/groups/post/99745
大家也可以换成自己喜欢的背景,注意最好是可以循环的。然后需要让这个背景动起来。……我在这里找到了柱子,导入以后,实际上的场景是这样的:其中有点小技巧。……但两个柱子的开口大小是固定的,所以这里又有一个小技巧
indienova.com/game/table-tennis--1
随时与您的朋友、家人或聪明的 Ai 玩家一起玩这款经典的乒乓球游戏。……比赛在学校周围的 8 个不同地点随机举办。……Ai 玩家有 3 个级别的技能,从易到难,但真正的挑战可能是与您的人类对手对抗,无论哪种方式获胜都不容易
indienova.com/game/hot-springs-story
《暖暖温泉乡》(《温泉物语》)是一款模拟经营类游戏,其开发商为来自日本的 Kairosoft,曾经开发的……景观是一个十分重要的建筑,可以对建筑提供加成,具体辐射效果在选择安放地点时能够看到。……每种游客层所携带的现金和对旅店带来的效果也各有不同,比如 OL 会触发连住效果,小职员会有拣到东西效果
indienova.com/groups/post/103642
下面是目前的效果图演示demo跟效果图差不多游戏流程目前打算是类似于杀戮尖塔和暗黑地牢。……其次是 ②能力:目前我们游戏至少需要会画战斗小人和UI/图标(cg和spine动画可以后面再说),并且最好能有游戏原画设计能力和稳定的风格……重要的是真诚和信任自己的伙伴,这才是维持一个团队所需要的心态
indienova.com/groups/post/103643
下面是目前的效果图演示demo跟效果图差不多游戏流程目前打算是类似于杀戮尖塔和暗黑地牢。……其次是 ②能力:目前我们游戏至少需要会画战斗小人和UI/图标(cg和spine动画可以后面再说),并且最好能有游戏原画设计能力和稳定的风格……重要的是真诚和信任自己的伙伴,这才是维持一个团队所需要的心态
indienova.com/u/leverlup/blogread/25791
前记前段时间打算做一个像素风格的解密游戏,主要以学习与实验性质的项目,给自己一个小挑战,Fight!……因为上个月已经做了一部分,这篇日志算是上个月的一个小总结吧。……2Danimation,抱着学习的目的(偷懒)因此换成了骨骼动画,不得不说效果还挺不错的
indienova.com/u/alangcool/blogread/25540
集中修改了封面的效果,这个被大家喷的最厉害了,争取把浓浓的页游风给改掉还有一些体验上的小细节,也做了调整……,非常感谢玩家们的反馈比如开门时候加个动画,死亡等等再出来界面这些小细节 集中修改了封面的效果,这个被大家喷的最厉害了……,争取把浓浓的页游风给改掉还有一些体验上的小细节,也做了调整,非常感谢玩家们的反馈比如开门时候加个动画
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5345
主要招募2D美术,画大一些的物件或者人设及背景,如果有会做动画的就是最好的了(类似一些简笔画的表情包那样的帧动画……最好是美术专业的大学生,这样时间多,短期经济上也没有太大压力。……UI就是这种风格了,自己做的,这种风格就是做起来很快,框体画好以后只用更改颜色就能做很多不同的效果了
indienova.com/u/massesstudio/blogread/30081
【天地归虚】2021 十二月开发记录 各位伙伴新的一年好,这里是Masses Studio感谢大家对我们的关注……,改良,调整各项UI优先级,数值合理性,修复了大量bug·完善境界突破功能,玩家能更直观看到突破各个小境界及大境界带来的变化……·为试玩版增加全新的支线内容,并为多段对话,绘制插画,增强演出效果·更新探索副本机制,并为其增加迷雾效果
版本:Early Access
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