indienova.com/steam/game/2897510
原本是由「NoirSoft」公司所发售的美少女游戏,现在于『PandaShojo』平台上进行重製,让全世界的玩家都能够享受游戏内容……◆游戏简介「难道说有一天,其中一人的精神会消失不见吗……?」难道说,剩下的寿命不长了。……在嘲讽自己可能因为期待到来的梦想让人生落下谢幕的同时、莲失去了意识
indienova.com/game/spirit-swap
原本是由「NoirSoft」公司所发售的美少女游戏,现在于“PandaShojo”平台上进行重製,让全世界的玩家都能够享受游戏内容……◆ 游戏简介 「难道说有一天,其中一人的精神会消失不见吗……?」难道说,剩下的寿命不长了。……在嘲讽自己可能因为期待到来的梦想让人生落下谢幕的同时、莲失去了意识
indienova.com/u/kelei24/blogread/11581
说好的一起创业呢?他们上着班我可是没有收入啊!!!……这种尴尬的局面让人非常难受,不知道其他开发者是什么样的。……这已让我非常欣慰。不管怎样我会坚持做下去,希望还是有的,即便只是一丝希望
indienova.com/game/ucopia
成为朋友的二人,会迎来怎样的故事和结局……?……注意:这个游戏包含对现实问题的谴责与说教意味,以及其他可能使人不悦的内容
indienova.com/groups/post/100327
这种风格对于画师的美术技能要求本来就相对偏低,随之画师本身的审美也很可能不足,因此做出来的视觉效果,往往也容易变得比较简陋,缺乏张力和新引力,让人厌倦……我还听说过“像素风”标签是减分项,说是会让人有“卖噱头”、“闭关自大”、“便宜货”等印象4.……我还听说过“像素风”标签是加分项,说是它的美术成本相对较高,会让人觉得你制作用心……我听说过很多种说法
indienova.com/u/asukalin/blogread/31557
艾尔登法环确实是做得稀烂,或者,更确切地说,做得很恶心人。……动不动就错过关键支线,动不动就错过关键道具,动不动就弄死关键NPC,让人都没法放下心沉浸推剧情,逼得我……以后再看见谁在介绍时说艾尔登法环是“开放世界游戏”误导人,请赏他一巴掌
indienova.com/u/asukalin/blogread/12016
大概,是在遇到有人说“樱井政博遇上岩田聪是好事”的时候吧。……我一直以为的是:创作与表达是一种疾病;人既患之,就只能学着去克服。……我以为这是常识,以为大多数一般人都会这么想
indienova.com/u/nailiqian/blogread/27966
币购买其实就已经预示着国服也不远了 刚得到台服停运消息时 上线玩了几把 跟游戏里的路人也谈到了停服的问题 竟然有一位路人说……让人伤心失望。。……不过csol2停运确实让人惋惜 个人感觉国内最后一款平衡性不错的fps游戏就此结束了 现在仍在市面上的几款
indienova.com/u/gadqq/blogread/33971
原文链接:这场圆桌直播,投资人亲自教你怎样融资!……但在这个过程中,我们也发现很多团队存在许多困惑:比如对投资人的思考逻辑不是很清楚,比如不知道怎样对自家产品进行估值和报价……,还比如不知道怎样高效率地展示自家游戏的特色和优势……为了帮有需要的朋友们解答困惑,我们近期向参加过我们投融资对接会的团队征集了一批问题
版本:Early Access
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