打骨折超市日记(Discounty)

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你会追求无尽的利润,还是想办法布洛姆克斯特的所有人都受益?……与当地达成贸易协议布洛姆克斯特当地怎么待见外来者。……及时给购物的顾客结账,他们保持好心情!没有人喜欢久等…… 将你的超市扩张成商业帝国!

福利姬APP(Waifu App: 90 Days to Escape a Lonely Fate)

indienova.com/steam/game/3329420

日和到底会怎么使用这款疯狂的社交软件?她又能否改变自己甚至结交到新的朋友呢?……勤劳使改变,立刻行动起来!……选择属于你自己的冒险:是尝试和一个让人尴尬的人做朋友,还是到网站论坛碰碰运气?

执行人(Executor)

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很适合我这种老年…不对…独自做游戏的人。……头疼的地方:steam商店上架让人好头疼,多希望扔一个包上去就好了- -。。……成就系统跟着范例做也做不来,只能先放弃(智商……)游戏里镜子没有反射效果,所以2d反射效果怎么做呢?

污痕圣杯:阿瓦隆的陨落(Tainted Grail: The Fall of Avalon)

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这款游戏是献给开放世界第一称角色扮演游戏的情书。……想怎么玩就怎么玩!想当疯狂的炼金术师/狂战士,用拳头揍爆敌人?没问题,有何不可?……迷雾缭绕的南方之角- 阳光普照的夸诺特村 - 冰封山巅的孤寂之剑 尽情沉浸在此世界 大量辅助系统将你充分体验

如何设计游戏教程

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有些游戏的教程之所以无法所有人满意,是因为受众的水平差异太大,一些需要的教程另一些不需要,甚至不喜欢……互动的意义是让人动脑,而不是让人动手。记忆是思考的残留,只有思考某事才会记住某事。……让人动手最终也是为了让人动脑——人在实践中思考。如果不能让动脑,互动就没有意义

Volunteer

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从长时间的昏迷中醒来后,他发现自己身处一个完全不同的地方,而他正是从那里进入的

Larvend: 彼方(Larvend: Kanata)

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“姐姐你昏迷了喔。”无法理解的话语,理应陌生的面孔,身体却下意识地抱住了她

Volunteer

indienova.com/game/volunteer

从长时间的昏迷中醒来后,他发现自己身处一个完全不同的地方,而他正是从那里进入的

死亡空间 2:限量版(Dead Space 2: Limited Edition)

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在一座名为“空间堡垒”的巨大太空城市中从昏迷中醒来,这位恐怖异种入侵的唯一幸存者发现自己面对着灾难性的新噩梦

小组帖子:随笔,想到什么写什么

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发起:傀 那啥,独立游戏已经进入了关键时刻也就是成型阶段(3月底即将二测),但是问题还是很多,各种麻烦接踵而至……,独立小团队的捉襟见肘,俺一一道来。……千万不要小看这一块,游戏有时候完成的效果怎么样,就在这一块上面了,但是这一块目前还不好做,因为游戏还不是完全体

版本:Early Access


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