indienova.com/steam/game/2152810
从头开始,你会发现运输原材料,创建自己的道路网格,冶炼金属,锻造你的第一个简单武器的快感。……每一件新作品,你都会离你的最终目标更近 ——制作最珍贵的戒指,并要求 你一生的挚爱成为你的妻子。……无论您是在尝试新技术还是微调现有方法,您都不会用完改进和创新的方法!
indienova.com/game/dead-by-daylight-chucky-chapter
他利用自己身材矮小的优势,在逃生者最意想不到的时候突然出现,追赶他们,并向他们介绍他的可靠武器。……厄咒:以牙还牙当逃生者击晕或致盲你一定次数后,某个晦暗图腾将变为厄咒图腾。……该厄咒生效时,击晕或致盲你的逃生者也将被致盲4秒。只要厄咒图腾存在,相关的厄咒效果就会持续
indienova.com/steam/game/1461540
Corridor: Amount of Fear 是一个人的心理恐怖。……为有史以来最疯狂的冒险做准备。 请记住,没有人会帮助您。……Corridor: Amount of Fear对一个人来说是一种心理恐怖
indienova.com/u/joey1258/blogread/2483
Observable.Timer第二个方法是一个Observable.Timer,它有几个重载,首先我们要了解的是最基础的……Observabl队列的生成包含了函数式编程中比较复杂的部分:corecursion和unfold,但你也可以简单地采取通过从一个同步或者异步的范式过渡到……RX提供了接受事件并将其转换为可观测物序列的方法。有几种不同的种类可供选择
indienova.com/u/joey1258/blogread/4453
又隔了两周半的时间,貌似比上次拖的时间还久,看来稳定冒泡时间是没戏了2333…… 这段时间经历了一些反复,主要是最开始我构想的游戏场景是顶视角的……现在的进度做好了最初步的商业循环,也就是从购买食材到推出到冒险者光临、简单交互、结账,然后继续进货推出菜品的循环……这部分涉及到剧透暂时就不公布了,初期打算先做9个人,有精力再加~最后上个昨晚撸了一半的女战士,没有原画,直接弄的
indienova.com/steam/game/829420
你会碰到身患痔疮的猥琐大叔,浑身毛茸茸的多毛病患者,身患晕血症的吸血鬼,每天洗手300遍的强迫症病人,……我们家医疗科技最发达,包医百病。近百种科技供您研究。 经营医院不简单!
indienova.com/game/fun-hospital--1
你会碰到身患痔疮的猥琐大叔,浑身毛茸茸的多毛病患者,身患晕血症的吸血鬼,每天洗手 300 遍的强迫症病人……我们家医疗科技最发达,包医百病。近百种科技供您研究。 经营医院不简单!
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你会碰到身患痔疮的猥琐大叔,浑身毛茸茸的多毛病患者,身患晕血症的吸血鬼,每天洗手 300 遍的强迫症病人……我们家医疗科技最发达,包医百病。近百种科技供您研究。 经营医院不简单!
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注意:这两种方法都不适用于斜坡,我可能会在稍后再解决这个问题。……斑点阴影阴影精灵图我们将需要一个额外的精灵用来做影子,所以打开精灵编辑器并绘制出你想要的形状,随便你怎么弄,……,但为了简单起见,我们假设当你转身时玩家的image_xscale会翻转(左边是-1,右边是1)
indienova.com/steam/game/1433460
这是由一个人开发的一款没有格斗机制的格斗游戏。没有华丽的画面,风骚的角色。技能无需搓招,一键施放。……或是一个人进行PVE。当然你也可以进入练习模式熟悉操作或是连招!……虽然只是些简单的描述,但是也许可以帮助到你。 目前版本共有5个角色
版本:Early Access
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